La actualización 2.28 de Rogue Company para el 21 de julio cae para revisiones


First Watch Games ha lanzado la actualización 2.28 de Rogue Company (versión 1.000.060 de PS5) que trae una revisión relacionada con el parche vivi lanzado hace unos días. Siga leyendo para conocer las notas del parche oficial de Rogue Company del 21 de julio.

Notas del parche de la actualización 2.28 de Rogue Company | Notas del parche de la actualización 1.000.060 de Rogue Company | Notas del parche del 21 de julio de Rogue Company:

PÍCAROS

[VIVI]

Creemos que más pícaros podrían usar granadas EMP, y dado el estado de ViVi como apoyo, creemos que esto reducirá un poco sus capacidades de duelo a cambio de una función de apoyo adicional.

[LANCER]

Si bien fue un error que esta interacción no funcionaba, dependiendo de la efectividad de su pasivo con estas armas, es posible que busquemos eliminar esta sinergia.

[ANVIL]

Anvil es demasiado como un pub-stomper con sus capacidades de esponja de daño, teniendo Legendary Bulletproof y Legendary Armor. Este es un intento de modificar su identidad de «Bullet Sponge» a «Anti-Tank Tank Club» dentro de la categoría Defender.

ARMAS

[D40-C]

¡HASTA LA PRÓXIMA META! Si un DPS un 25 % más bajo no es suficiente, hacemos este meme y continuamos nerfeando:

  • Tasa de fuego 750 rpm → 600 rpm

[DUAL BOYAR SMGS]

¡Estamos súper emocionados y complacidos con la exageración en torno a estas armas hasta ahora! Dicho esto, estamos haciendo algunos ajustes finos para ayudar un poco a estas armas.

  • Mayor precisión para apuntar sobre el hombro

  • Tiempo de recarga de 3,4 segundos → 2,4 segundos en boyardos poco comunes, raros y épicos

  • Tiempo de recarga 2,9 segundos → 2,2 segundos en Legendary Boyars

  • Se aumentó la munición de reserva en 1 cargador adicional.

[SHOTGUNS]

¡Se acercan las escopetas por sus pases de identidad! A corto plazo, los vemos triturar a quemarropa y sufrir en cualquier otro rango. No tendremos disparos de escopeta, pero el rango medio cercano podría necesitar un poco de amor dado lo dominantes que son los SMG actualmente en comparación con esta categoría de armas en ese rango.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Se solucionó un problema por el cual los disparos de ViVi se interrumpían mientras pasaba de deslizarse a estar de pie.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas miniaturas de envoltura de armas se mostraban como arte temporal

  • El Mastery Spray de ViVi ahora muestra la rareza correcta

  • Se solucionó un problema por el cual el audio de la máscara Gilded Diamond de ViVi se reproducía como Trench (más adelante se solucionará el audio de su Maestría)

Una vez que salga un nuevo parche, se lo haremos saber a nuestros lectores.

Fuente: Compañía rebelde



Source link-30