La actualización 3.5 de Steam Deck de Valve hace que tus juegos se vean aún mejor


un nuevo Cubierta de vapor La actualización está aquí de Valve, y la llegada de SteamOS 3.5 al canal de vista previa te brinda la oportunidad de ver cómo se ve el último sistema operativo para la valiente computadora de mano. La gran noticia aquí está en las mejoras visuales: la nueva configuración de pantalla en color de Steam Deck similar a la de una PC de escritorio para juegos te permite optar por opciones más vibrantes o cálidas, que puedes modificar a tu gusto mientras juegas, mientras que HDR y VRR la compatibilidad con pantallas externas hará que las imágenes resalten aún más. También hay una solución bienvenida para un problema de CPU que requería que los usuarios desactivaran manualmente SMT para resolverlo.

El nuevo menú ‘Ajustar colores de pantalla’ se puede encontrar en la configuración de Steam Deck y le permite ajustar tanto la configuración de intensidad del color como la temperatura del color. El primero le permite elegir entre ‘Nativo’ (la apariencia utilizada antes de esta actualización), ‘sRGB’ (la nueva configuración predeterminada, que utiliza la gama de colores sRGB de Microsoft para una apariencia ligeramente más cálida y vibrante) y ‘Mejorada’ (una apariencia de gama más amplia, lo que aumenta la intensidad, pero Valve advierte que «puede provocar un recorte de gradiente»).

La segunda configuración le permite modificar la temperatura de la pantalla Steam Deck, realzando los rojos para una sensación más cálida o los azules para una apariencia más fría. Es probable que esto se reduzca a preferencias personales, aunque bien puede ser una solución bienvenida para aquellos de nosotros que sufrimos fatiga visual mientras miramos pantallas durante períodos prolongados. Puedes ajustar estas configuraciones sobre la marcha usando una imagen de prueba o usando el juego que estás ejecutando actualmente.

Además de esto, HDR (alto rango dinámico) y VRR (frecuencia de actualización variable) ahora se pueden habilitar mientras se usa una pantalla externa, siempre que sean compatibles con la pantalla en cuestión. Ambos pueden ayudar a que tus juegos se vean aún mejor: HDR al mejorar el efecto de las luces brillantes y las zonas oscuras, y VRR al ajustarse automática y perfectamente a la frecuencia de actualización de tu pantalla para una experiencia más fluida. Tenga en cuenta que VRR requiere un adaptador USB-C compatible, así que asegúrese de utilizar la mejor base Steam Deck para una experiencia óptima.

Entre los otros cambios se encuentra una solución a la orientación de la pantalla táctil al usar una pantalla externa, una estabilidad mejorada de Bluetooth y una velocidad de reanudación mejorada desde el modo de suspensión. También hay una solución a un problema común en el que ciertos juegos y programas encontraban «problemas graves de rendimiento de la CPU»; anteriormente, esto requería que los usuarios desactivaran manualmente SMT (multiproceso simultáneo). Los dispositivos de almacenamiento externo ahora también se montarán automáticamente cuando estén conectados a tu Steam Deck. Para conocer las notas completas del parche, siga leyendo a continuación.

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Notas del parche Steam Deck: vista previa de SteamOS 3.5

Aquí están las notas completas del parche para SteamOS 3.5 para Steam Deck, cortesía de Valve. Para habilitar esto, puede optar por hacerlo a través del menú ‘Configuración > Sistema > Actualización del sistema’. Podrás volver a la versión estable después, si así lo deseas.

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  • La reproducción cromática predeterminada de Steam Deck se ha ajustado para emular la gama de colores sRGB, lo que da como resultado una apariencia de color ligeramente más cálida y vibrante.
  • Configuraciones agregadas -> Ajustar colores de pantalla, para ajustar la intensidad del color y la temperatura del color de la pantalla. La configuración se puede ajustar con una vista previa de una imagen de prueba (arriba) o con el juego en ejecución.
    • Nativo: la apariencia del color de la pantalla nativa (la representación del color de Steam Deck antes de esta actualización).
    • sRGB: emula los primarios sRGB, de una manera suave que no introduce recorte de gradiente.
    • Mejorado: emule una apariencia de pantalla de gama más amplia, lo que resulta en una mayor vitalidad aparente. Puede provocar un recorte de degradado.
  • HDR ahora se puede habilitar en Configuración de pantalla si es compatible con la pantalla externa.
  • VRR ahora se puede habilitar en Configuración de pantalla si el adaptador USB-C lo admite.
  • Se modificó la configuración de escala de acceso rápido para separar la escala del filtrado. Se agregaron escalas de Estiramiento y Zoom como nuevas opciones para manejar diferentes relaciones de aspecto.
  • Se corrigió la orientación de la pantalla táctil mientras la pantalla externa está conectada.
  • Ahora se evita la composición en escenarios adicionales, lo que reduce la latencia y la tartamudez en situaciones con múltiples superposiciones en la pantalla.
  • Latencia mejorada en ciertas situaciones donde la aplicación se procesa más lentamente que la frecuencia de actualización de la pantalla.

General

  • Se solucionó un problema por el cual ciertas cargas de trabajo presentaban problemas graves de rendimiento de la CPU a menos que SMT se desactivara manualmente.
  • Los dispositivos de almacenamiento externo ahora se montan automáticamente cuando se conectan a Steam Deck. Para formatear o administrar dispositivos de almacenamiento, utilice la nueva interfaz de administración de dispositivos en Configuración -> Almacenamiento.
  • Controladores de gráficos actualizados, con muchas mejoras de rendimiento y funcionalidad. Rendimiento mejorado para Starfield. Se corrigió la corrupción del modelo de vista en Amnesia: The Bunker y fallas de lanzamiento para Immortals of Aveum y Kaiju-A-GoGo.
  • Estabilidad de la conexión Bluetooth mejorada, especialmente con múltiples controladores.
  • Velocidad de reanudación del sueño ligeramente mejorada.
  • Se implementó el cambio entre enlaces de controlador y enlaces de escritorio de mouse/teclado presionando prolongadamente Opciones en el controlador hid-steam de Linux, para que coincida con la configuración de escritorio predeterminada de Steam.
  • Transiciones de desvanecimiento mejoradas entre aplicaciones.
  • El contenido de la superposición de rendimiento ahora se puede personalizar creando un archivo de configuración ~/.config/MangoHud/presets.conf.
  • Se corrigió un error por el cual algunos juegos podían aparecer estirados si el tamaño de su ventana no coincidía con el tamaño de su cadena de intercambio (por ejemplo, Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4).
  • Se corrigió la necesidad de tocar Disgaea PC antes de que funcione la entrada.
  • Se corrigieron las dimensiones físicas reportadas a los juegos, solucionando algunos problemas con una relación de aspecto incorrecta que a veces se detecta (por ejemplo, devolución).
  • Se solucionó un problema por el cual Permitir desgarro podía causar una gran tartamudez si aparecía la Superposición de rendimiento u otras superposiciones en la pantalla. Ahora es imposible realizar desgarros en tales situaciones y la superposición de rendimiento debe desactivarse para obtener mejores resultados.
  • Se solucionó un problema por el cual la entrada del teclado no se detectaba en Overwatch 2.
  • Firmware del controlador: se solucionó un problema por el cual algunos sensores táctiles del joystick perdían contacto periódicamente.

firmware 116

  • Se agregaron configuraciones de compensación de voltaje.
  • Se mejoró la solidez del acorde de restablecimiento de la configuración del firmware (bajar volumen + acceso rápido + encendido) frente a algunos escenarios de bloqueo de arranque.
  • Se solucionó un problema poco común que establecía el límite de TDP del procesador demasiado bajo, lo que provocaba que las frecuencias de CPU y GPU se quedaran estancadas en 400 MHz y 200 MHz respectivamente.
  • Se solucionó un problema por el cual la luz de carga se volvía a encender cuando se enchufaba por un tiempo después de cargarse por completo.

Base de Arch Linux actualizada

  • Esta actualización incorpora nuevas correcciones de rendimiento, seguridad y estabilidad para los paquetes subyacentes que son la base de SteamOS.
  • En particular, esto incluye cambios recientes en KDE Plasma, el modo de escritorio de Steam Deck. Las notas completas sobre estas actualizaciones se pueden encontrar en el sitio web de KDE. Éstos son algunos de los aspectos más destacados:
    • Nuevo sistema de mosaico de ventanas.
    • Discover actualizado (tienda de aplicaciones/administrador de software) con una nueva página de inicio y búsqueda mejorada.
    • Discover ahora puede realizar actualizaciones del sistema desde el escritorio.
    • Widgets de escritorio actualizados.

Aprovecha al máximo tus configuraciones de color nuevas y más bonitas con los mejores juegos de Steam Deck. Si necesita un poco más de espacio para instalarlas, hemos seleccionado las mejores tarjetas microSD para Steam Deck para asegurarnos de que no se le acaben.



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