La actualización de Minecraft corrige los picos de retraso y el error arqueológico


actualización de minecraft La instantánea 23W16A está repleta de muchos cambios para explorar, con cambios en los bloques Trail Ruins y Sculk, una nueva interacción para el adorable Sniffer y una solución a uno de los problemas de picos de retraso más frustrantes en Minecraft. Sin embargo, quizás la mejora más divertida que llega al juego sandbox es un pequeño pero importante cambio de nombre a Pottery Shards utilizado en la arqueología de Minecraft siguiendo los comentarios de un arqueólogo de la vida real.

La última instantánea de Minecraft reelabora las ruinas del sendero del juego, con variantes adicionales a las posibles estructuras y cambios en la cantidad de grava, tierra y grava sospechosa que aparece dentro de ellas. Mientras tanto, la arena ya no se generará allí, un cambio que debería evitar que te preguntes exactamente de dónde podría haber venido, dado que Trail Ruins generalmente aparece en biomas que no son de arena.

Los fragmentos de cerámica ahora se llaman fragmentos de cerámica. Es un pequeño ajuste, pero resulta que es bastante importante. Como comenta el arqueólogo de la vida real ‘ArchaeoPlays’ en un video de YouTube (a través de Comicbook Gaming), «Llamamos a las piezas de cerámica ‘fragmentos’, ‘fragmentos’ o ‘fragmentos de cerámica’, todos con una e. Los fragmentos, en arqueología, son piezas de vasijas de vidrio o ventanas de vidrio”. Si bien admiten que se trata de un desliz relativamente menor, señalan el lugar de Minecraft como una herramienta de aprendizaje moderna.

«Si las personas están aprendiendo este término asociado con la arqueología, sería genial usar el término real que usan los arqueólogos». Como ejemplo relevante, ArchaeoPlays recuerda cómo, luego de la introducción de Minecraft Bees, los niños a los que enseñaban dejaron de adivinar que las velas estaban hechas de cerumen y, en cambio, asumieron correctamente que podrían estar hechas de cera de abeja.

Sin embargo, en general, ArchaeoPlays dice que están muy impresionados con la implementación de la arqueología en Minecraft. «Estas ruinas son ruinas, y son absolutamente arqueológicamente precisas». Comentan cómo los colores utilizados se asemejan mucho a los utilizados a menudo por muchas civilizaciones antiguas como los griegos y los romanos, y dicen que los hallazgos que no son explícitamente ‘útiles’ para los jugadores es el movimiento correcto: «El pasado no existe para ser útil para el presente.»

En otra parte de la instantánea, los Sculk Sensors y Sculk Shriekers se modificaron ligeramente para que permanezcan en cola hasta que se carguen todos los fragmentos adyacentes, lo que evita que se rompa cualquier configuración de resonancia de vibración. Ahora se puede tentar a los olfateadores usando semillas de Torchflower, y se ha agregado un nuevo activador de avance que se activará cuando se elabore una receta.

Entre las muchas correcciones de errores enumeradas en las notas completas del parche a continuación, una solución para un «pico de retraso al cruzar ciertos bordes de fragmentos» tiene a muchos jugadores en Minecraft Reddit saltando de alegría. “Está bien, esto es enorme”, comenta uno de los comentarios más votados, “porque cada vez que me muevo y los fragmentos comienzan a cargarse, tengo picos de retraso. Pero espero que esto no vuelva a suceder”. Otros dicen que incluso han abandonado servidores plagados de este problema en particular, por lo que esperamos que este cambio ponga fin a ese problema.

Fragmentos de cerámica de Minecraft: un trozo de cerámica junto a dos vasijas grandes completamente construidas

Notas del parche de Minecraft Snapshot 23W16A

Aquí están las notas del parche para Minecraft Snapshot 23W16A:

Cambios

  • Se ha cambiado el nombre de Todos los fragmentos de cerámica a Fragmentos de cerámica.
  • Si una vibración está programada para ser recibida por un Sculk Sensor o Sculk Shrieker, permanecerán en cola hasta que todos los fragmentos adyacentes se carguen y funcionen.
    • Evita que las configuraciones de resonancia de vibración se rompan al descargar sus trozos desde la distancia.
  • Se ha actualizado el icono de la aplicación del juego.
    • Este será un Grass Block en las versiones de lanzamiento y un Dirt Block en las versiones instantáneas.
  • Los olfateadores ahora pueden ser tentados por las semillas Torchflower.

Ruinas del sendero

  • Estructuras reelaboradas basadas en los comentarios de la comunidad.
  • Se agregaron más variantes de estructura.
  • Ya no se genera arena dentro de las estructuras.
  • Se modificó la cantidad de grava y tierra.
  • Se modificó la cantidad de grava sospechosa.
  • Divide las mesas de botín para la grava sospechosa dentro de la estructura. Ahora hay una tabla de botín dedicada para artículos de botín raros (por ejemplo, fragmentos de cerámica, plantillas de herrería) y una tabla de botín dedicada para botines más comunes (por ejemplo, panel de vidrio tintado, herramientas, velas, etc.).
  • Debido a estos cambios, es posible que vea errores como ‘Error al obtener el elemento ResourceKey[minecraft:worldgen/processor_list / minecraft:trail_ruins_suspicious_sand]’ en un viejo mundo de instantáneas. Estos son inofensivos, pero es posible que a las estructuras Trail Ruin existentes que no estaban completamente cargadas previamente les falten partes de la estructura.

Minecraft Trail Ruins: se están descubriendo ruinas dispersas y rotas

Cambios técnicos

  • La versión del paquete de datos ahora es 14, lo que tiene en cuenta los cambios de orientación de visualización de elementos.
  • Se agregó un comando de ‘retorno’.
  • Se agregó el activador de avance ‘recipe_crafted’.
  • Se agregó la etiqueta ‘villager_plantable_seeds’ para representar qué tipo de semillas pueden cultivar los aldeanos.
  • Se agregó la etiqueta ‘maintains_farmland’ para representar qué bloques no harán que las tierras de cultivo se conviertan en tierra cuando se coloquen encima.
  • Los elementos ‘item_display’ se han girado 180 grados alrededor del eje Y para que coincidan mejor con la transformación aplicada al renderizar elementos en la cabeza del soporte de armadura y en los marcos de elementos.
    • Como referencia, el orden de las transformaciones aplicadas al modelo (comenzando desde el interior) es ‘item_transform’, rotar Y 180, campo ‘transformación’, orientación de la entidad (opción de cartelera + campo ‘Rotación’ + campo ‘Pos’).

Corrección de errores

  • MC-162253: pico de retraso al cruzar ciertos bordes de fragmentos.
  • MC-169498: los subfragmentos superiores vacíos no actualizan el tragaluz en algunos casos.
  • MC-170010 – Sky-lightmaps no se inicializó correctamente.
  • MC-170012: faltan mapas de luz para el tragaluz inicial.
  • MC-199752: el botón Blackstone pulido tarda más en romperse que otros botones.
  • MC-207251: los sensores Sculk y Shriekers no funcionan correctamente cuando se clonan, se generan en mundos superplanos o se colocan con estructuras personalizadas.
  • MC-249450 – Los chillidos Sculk colocados con NBT no reciben señales de los sensores Sculk cercanos.
  • MC-252786: SculkSensorBlockEntity y SculkShriekerBlockEntity filtran VibrationListeners en la actualización.
  • MC-254410: / setidletimeout configurado en un temporizador superior a 35791 desconecta el reproductor inactivo inmediatamente.
  • MC-257178 – El comportamiento de la piedra roja de la estantería cincelada es inconsistente.
  • MC-260038: Sniffer no tiene transiciones de animación fluidas para algunas de sus animaciones, como olfatear.
  • MC-260219 – Los sonidos de comer de Sniffer no se reproducen cuando se les alimenta con el último artículo de semillas de antorcha dentro de una pila.
  • MC-260221: los rastreadores aún pueden cavar cuando flotan por el efecto del estado de levitación.
  • MC-260237 – Los rastreadores pueden olfatear mientras entran en pánico.
  • MC-260466 – Torchflower no mantiene las tierras de cultivo utilizadas para cultivarlo.
  • MC-260849 – Sniffer no puede entrar en el carro minero.

Actualización de Minecraft: el Sniffer, una criatura con la espalda verde y la boca amarilla con fosas nasales grandes

  • MC-261214: la amatista en el sensor de sculk calibrado está sombreada y no estirada.
  • MC-261286 – Caminar cerca de líquidos hace que se reproduzcan sonidos de pasos de piedra.
  • MC-261515: no puede cepillar bloques si hay un objeto caído entre usted y el bloque.
  • MC-261605: el texto de bienvenida a veces cubre varias letras de la «Edición Java».
  • MC-261608: los sensores de sculk y los sensores de sculk calibrados carecen de un estado de enfriamiento.
  • MC-261620: bloqueo al modificar la propiedad de edad de un cultivo de jarra.
  • MC-261625: los paquetes de recursos integrados «Programmer Art» y «High contrast» son incompatibles.
  • MC-261643: Los aldeanos no pueden plantar semillas de flores antorcha o vainas de plantas de jarra, a pesar de recogerlas.
  • MC-261646 – El subtítulo de Sniffers poniendo huevos es “Chicken plops”.
  • MC-261740: Alimentar a un Sniffer mientras está cavando hace que permanezca inmóvil por un tiempo y luego vuelva a cavar sin animación.
  • MC-261746: ortografía incorrecta del ID de evento de sonido para «block.sniffer.egg_crack» y «block.sniffer.egg_hatch».
  • MC-261804: clave caducada que impide que los jugadores inicien sesión en los servidores.
  • MC-261857: el uso de los comandos «/setblock», «/fill» o «/clone» para crear pequeñas cantidades de bloques en áreas completamente aisladas provoca grandes tartamudeos en el lado del cliente.

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