La actualización de Overwatch 2 elimina Roadhog de una sola vez


Blizzard Entertainment lanzó un nuevo parche para vigilancia 2 el martes eso pondrá fin a la capacidad de Roadhog para matar a sus oponentes de un solo tiro, gracias a algunos nerfs sustanciales a su Chain Hook y Scatter Gun. Esas son buenas noticias para los jugadores cansados ​​​​de estar en el lado receptor (también conocido como moribundo) de un gancho Roadhog exitoso, pero tampoco es el único cambio que Blizzard ha planeado para el tanque.

Los nuevos ajustes al gancho de cadena y la pistola de dispersión de Roadhog son «solo los primeros pasos hacia un rediseño más grande». Blizzard dijo en Twitter. «Esperen más cambios en el kit de Roadhog pronto». Por ahora, aquí están los cambios en detalle:

Gancho de cadena

  • Daño de impacto reducido de 30 a 5
  • La distancia de la posición final del enemigo desde Roadhog después de ser arrastrado aumentó de 3 a 4 metros.

Pistola de chatarra

  • Daño por perdigón reducido de 6.6 a 6
  • Tiempo de recuperación reducido de 0,85 a 0,8 segundos
  • Tiempo de recarga reducido de 2 a 1,75 segundos
  • Munición máxima aumentada de 5 a 6

Los desarrolladores de Overwatch dijeron que el cambio a Roadhog, que ha sido parte de la lista desde el lanzamiento, «tiene como objetivo[s] para reducir la frustración de morir de una sola vez inmediatamente después de ser enganchado y tirado”. El efecto del combo ahora «depende más de los enfrentamientos de héroes específicos y de cómo el objetivo enganchado puede responder», y los personajes más blandos como Moira, Tracer y Lucio tendrán una mejor oportunidad de responder o escapar a un lugar seguro con el cambio.

Otros cambios en la actualización del martes a Supervisión 2 incluyen un nerf a la habilidad Fortify de Orisa, que tiene su bonificación de salud reducida de 125 a 75, y Healing Ofuda de Kiriko, que Blizzard dice que tiene un rendimiento de curación promedio que es demasiado alto. La esperanza, dijo Blizzard en las últimas notas del parche del juego, es que los jugadores de Kiriko generen más daño, usando su kunai, junto con su curación.

Blizzard también está ajustando el cañón de riel de Sojourn, con la ganancia de energía ahora basada en golpear a un jugador enemigo con su fuego principal, no perjudicial un jugador enemigo con su fuego principal. Blizzard dice que el ajuste “ayudará a suavizar el tiempo de carga promedio de Railgun de Sojourn porque no se beneficiará tanto del daño crítico o las habilidades de aumento de daño. Golpear objetivos blindados u otras fuentes de reducción de daño resultará en ganancias de energía más rápidas que antes”.

vigilancia 2El nuevo parche está disponible en las versiones del juego para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One y Xbox Series X.





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