La cámara de compensación de Square Enix, se duplica en blockchain


Square Enix, que llamó la atención el año pasado con su postura inquebrantable sobre NFT y blockchain, ha afirmado aún más sus planes para centrarse en la controvertida tecnología este año.

Mientras tanto, está terminando constantemente el soporte para una selección de sus juegos, lo que hace que las ofertas de la compañía sean un plato mucho más ligero para los consumidores (¿y quizás para los compradores potenciales?).

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En su reciente carta de Año Nuevo, el presidente de Square Enix, Yosuke Matsuda, declaró que 2023 será un año de «gran evolución y transformación» para la compañía, con «múltiples juegos de blockchain basados ​​en IP originales en desarrollo» en este momento. Algunos de estos, señaló Matsuda, ya se han anunciado, mientras que otros se darán a conocer en una fecha posterior.

«Blockchain ha sido un objeto de euforia y una fuente de confusión, pero con eso en el espejo retrovisor, esperamos que los juegos de blockchain hagan la transición a una nueva etapa de crecimiento en 2023», escribió Matsuda, reconociendo la «serie sombría de noticias con conexiones blockchain» que fue noticia en 2022.

Matsuda cree que estas controversias han hecho que blockchain sea ahora una mejor opción para Square Enix.

«Si esto demuestra haber sido un paso en un proceso que conduce a la creación de reglas y un entorno empresarial más transparente, definitivamente habrá sido por el bien del crecimiento del entretenimiento blockchain», escribió.

«Mantener un ojo firme en estos cambios ambientales mientras se considera desde una perspectiva de alto nivel de qué se trata realmente la Web 3.0 y el entretenimiento blockchain presenta una perspectiva diferente que si nos enfocamos en ellos únicamente en términos de inversión especulativa o tecnológica.

«Como dije en la carta de Año Nuevo del año pasado, si consideramos que los juegos tradicionales han sido centralizados, entonces los juegos de cadena de bloques deben operar en base a un modelo descentralizado autosuficiente. Es ese concepto, esa filosofía, lo que considero clave».

A medida que todo esto sucede en Square Enix, la compañía también está finalizando el soporte para varios de sus juegos.

A finales de este mes, el día 11, su batalla real de Final Fantasy 7, The First Soldier, cierra. Luego, el 28 de febrero, el servicio finaliza en Bravely Default: Brilliant Lights.

Sobre esto, Square Enix afirmó: «Desde el lanzamiento del servicio el jueves 27 de enero de 2022, hemos estado haciendo todo lo posible para brindar un mejor servicio, pero hemos llegado a la conclusión de que será difícil brindar servicios que satisfagan nuestros clientes en el futuro, por lo que hemos decidido dar por terminado el servicio.

«Nos gustaría expresar nuestra sincera gratitud a nuestros clientes por su patrocinio y sinceras disculpas por este anuncio».

La compañía declaró que tiene planes para que un modo fuera de línea esté disponible para Bravely Default: Brilliant Lights más adelante.

Estos juegos siguen los pasos de la versión de Final Fantasy de Square en Mario Kart, Chocobo GP.

En diciembre, Square Enix anunció el fin de las «actualizaciones a gran escala» para el juego de carreras de Nintendo Switch solo nueve meses después del lanzamiento.

Si bien el juego seguirá siendo jugable y las clasificaciones continuarán sin el uso de niveles de pases de premios, no se lanzarán nuevos personajes ni mapas, lo que terminará efectivamente con el soporte luego de la conclusión de la Temporada 5.

Además de todo este recorte, el año pasado Square Enix también vendió sus estudios occidentales, incluidas IP como Tomb Raider y Deus Ex, a Embracer.

Sin embargo, todavía hay algunas cosas buenas por venir de Square Enix este año. Su Forspoken mágico e infundido con parkour se lanzará en PlayStation 5 y PC el 24 de enero de 2023. Luego, el muy esperado Final Fantasy 16 llegará el 22 de junio.





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