La característica favorita de los desarrolladores de Battlefield está de vuelta después del paso en falso de 2042


El próximo juego de la serie después. Campo de batalla 2042 quiere tener los efectos de destrucción «más realistas» de toda la industria de los videojuegos, ya que parece competir con la destrucción de The Finals, que también proviene de antiguos desarrolladores de Battlefield.

Si bien es posible que Battlefield 2042 no haya tenido el nivel de destrucción de marcas registradas por el que es conocida la serie de juegos FPS multijugador, EA ya promete que la próxima entrada, titulada provisionalmente Battlefield 6, superará lo que la serie ha hecho antes.

Esta promesa de una destrucción de aún mayor calidad en el próximo juego de Battlefield proviene de una oferta de trabajo de Director de efectos visuales en Ripple Effect, anteriormente DICE LA, ya que EA está buscando a alguien que ayude a «crear los efectos de destrucción más realistas y emocionantes de la industria». .”

Esta no es la primera vez, y dudo que sea la última, que Ripple Effect y EA se basan en cómo la próxima versión de la serie Battlefield tendrá una destrucción aún mejor que la anterior, ya que esto es algo que el equipo ha estado diciendo. por un momento.

Los efectos de destrucción han sido la base del marketing de Battefield durante años, así que decidí hacer un pequeño viaje en el tiempo y ver cuántas veces EA ha dicho que el próximo Battlefield tendrá una mejor destrucción que el anterior.

Antes de que Battlefield 2042 fuera revelado y lanzado en 2021, nos dijeron en una publicación de blog que tendría una “destrucción revolucionaria” junto con algunas “batallas masivas”. En 2013, el productor ejecutivo Patrick Bach dijo sobre lo que se convirtió en Battlefield 1 que necesitaba “Más funciones. Más extras. Más destrucción”, y agregó que “cada nuevo juego debe ser el próximo gran acontecimiento”.

Battlefield 4 incluso acuñó un nuevo término, para que no lo olvidemos, ya que «Levolution» fue el próximo gran avance de la serie en 2013. Las mecánicas de destrucción han sido una parte central de la identidad de Battlefield durante más de una década, y como 2042 no es Por más impresionante que podría haber sido en este frente, apuesto a que EA y Ripple Effect quieren que Battlefield 6 haga todo lo posible.

Por otra parte, Battlefield 2042 tuvo un momento Cyberpunk 2077 en el que parece haber bloqueado el aterrizaje, por lo que tal vez mucha gente esté acercándose al shooter en este momento.

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