Unity ha mostrado el increíble realismo del que es capaz en una nueva demostración tecnológica.
Con la Game Developers Conference esta semana, el equipo detrás del motor Unity ha lanzado un video que demuestra sus esfuerzos para crear un ser humano digital realista.
El adelanto cinematográfico, llamado «Enemies», comienza con una habitación profusamente detallada y una mujer sentada frente a un tablero de ajedrez. La mujer está representada con un nivel de detalle asombrosamente alto. Su cabello y su piel se ven tan realistas que casi tienes que recordarte a ti mismo que se trata de una construcción digital y no de un ser humano real.
El video es breve y dulce, con la misteriosa mujer reflexionando sobre el tablero de ajedrez mientras el piso comienza a descender. Sin inmutarse por el movimiento de este ascensor mecánico, comienza a jugar. La cámara muestra un primer plano de su rostro, mostrando un increíble nivel de detalle en su piel, con arrugas y pigmentos en la piel que le dan un aspecto extremadamente real.
Esto se basa en el trabajo del equipo de Unity en la creación de modelos de personajes humanos fotorrealistas iniciados en The Heretic. En una publicación de blog, el equipo de Unity reconoció que «crear y representar un personaje humano digital creíble es uno de los problemas más difíciles de los gráficos por computadora».
El equipo desarrolló una solución Unity Hair completamente nueva para crear un cabello que se vea natural y se mueva de manera realista.
El equipo lanzará el paquete Digital Human 2.0 que contiene todas las nuevas mejoras dentro de un par de meses. Aún así, es probable que pasen varios años antes de que veamos modelos de personajes como este implementados en los juegos.
Lo último de Guerrilla Games proporcionó un nuevo nivel de detalle para Horizon Forbidden West, lo que significa que Aloy suda en las áreas más calientes.
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