Las nuevas optimizaciones de controladores han permitido que la tarjeta gráfica para juegos MTT S80 del proveedor chino Moore Threads rivalice con la GeForce GTX 1650 de Nvidia en juegos 4K. Es posible que haya algo de rendimiento sin explotar, así que no se sorprenda si la MTT S80 eventualmente se convierte en una de las mejores tarjetas gráficas.
Armada con 4.096 núcleos MUSA (Moore Threads Unified System Architecture) con un reloj de impulso de 1,8 GHz, la MTT S80 es una tarjeta gráfica PCIe 5.0 que genera 14,4 TFLOP de rendimiento FP32; la tarjeta gráfica de 7 nm también tiene 128 núcleos Tensor y 16 GB de 14 Memoria Gbps GDDR6. Con acceso a una interfaz de memoria de 256 bits, el MTT S80, que tiene un TDP de 255 W, ofrece un ancho de banda de memoria de hasta 448 GB/s. Las especificaciones parecen muy decentes sobre el papel, menos el alto TDP. Sin embargo, el conductor es lo que obstaculiza el rendimiento del MTT S80. Según se informa, el MTT S80 aprovecha el silicio Chunxiao, basado en la arquitectura PowerVR desarrollada por Imagination Technologies. La generación exacta de la GPU PowerVR sigue siendo un misterio. No obstante, hay mucho trabajo de optimización para que la tarjeta gráfica funcione bien con títulos DirectX 11.
Las primeras pruebas del MTT S80 no fueron muy convincentes. La tarjeta gráfica casera china quedó rezagada respecto de las arcaicas versiones convencionales, como la GT 1030 en juegos DirectX 9 y la GTX 1050 Ti en juegos DirectX 11. Moore Threads implementó recientemente una nueva actualización de controladores, que según la compañía mejora el rendimiento del MTT S80 hasta en un 40% en algunos títulos. El medio de noticias chino Expreview ha puesto a prueba el MTT S80 con el último controlador (230.40.0.2), y el progreso es bastante notable si lo miras desde un punto de vista imparcial.
El banco de pruebas de Expreview consta de un procesador Core i7-13700K, una placa base Asus ROG Maximus Z790 Dark Hero y 32 GB (2×16 GB) de memoria G.Skill Trident Z5 RGB DDR5-7200 C34 en un sistema con sistema operativo Windows 10 21H2 de 64 bits. La GeForce GTX 1650 utilizada en la comparación es la GeForce GTX 1650 XC de EVGA, pero Expreview no especificó si era la variante Black Gaming o Ultra Gaming. La publicación utilizó una combinación de pruebas sintéticas y del mundo real, pero solo nos concentraremos en esta última, que es más significativa para los jugadores.
Tarjeta grafica | MTT S80 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
Arquitectura | chunxiao | TU117 |
Proceso tecnológico | TSMC 7nm | TSMC 12nm |
Transistores (miles de millones) | ? | 4.7 |
Tamaño del troquel (mm^2) | ? | 200 |
Núcleos de GPU (sombreadores) | 4.096 | 896 |
Núcleos tensoriales/AI | 128 | N / A |
Reloj de refuerzo (MHz) | 1.800 | 1.665 |
Velocidad de VRAM (Gbps) | 18 | 8 |
VRAM | 16GB GDDR6 | 4GB GDDR5 |
Ancho del bus VRAM | 256 | 128 |
TFLOPS FP32 (Impulso) | 14.4 | 2.9 |
Ancho de banda (GBps) | 448 | 128 |
TDP (vatios) | 255 | 75 |
Precios chinos | $164 | $150 |
La descripción general es que la GeForce GTX 1650 era más rápida en resoluciones 1080p (1920×1080) y 2K (2560×1440), mientras que la MTT S80 sobresalía en 4K (3840×2160). Tiene sentido ya que las resoluciones más altas exigen más requisitos de VRAM, lo que le da ventaja al MTT S80. La MTT S80 tiene 4 veces más memoria que la GeForce GTX 1650 y casi 3,5 veces más ancho de banda de memoria. La GeForce GTX 1650 es mucho más eficiente energéticamente en comparación con la MTT S80.
En Final Fantasy XIV, la GeForce GTX 1650 superó a la MTT S80 en un 37% en 1080p y un 9% en 2K. Sin embargo, la MTT S80 se vengó en 4K, superando a la GeForce GTX 1650 en un 15%. La GeForce GTX 1650 entregó velocidades de cuadro un 49% y un 45% más altas a 1080p y 2K, respectivamente, en League of Legends. Mientras tanto, el MTT S80 obtuvo velocidades de cuadro un 15% mejores en 4K.
Vimos márgenes similares con Valorant. La GeForce GTX 1650 mostró una ventaja del 80% a 1080p y del 17% a 2K. Por el contrario, el MTT S80 fue un 27% mejor en 4K. Finalmente, el margen de rendimiento fue del 53% a 1080p y del 24% a 2K a favor de la GeForce GTX 1650 en Assetto Corsa. El MTT S80 lideró en 4K con un delta de rendimiento del 9%.
Moore Threads MTT S80 Puntos de referencia
Tarjeta grafica | Final Fantasy XIV (1080p) | Final Fantasy XIV (2K) | Final Fantasy XIV (4K) | Liga de Leyendas (1080p) | Liga de Leyendas (2K) | Liga de Leyendas (4K) | Valorante (1080p) | Valorante (2K) | Valorante (4K) | Assetto Corsa (1080p) | Assetto Corsa (2K) | Assetto Corsa (4K) |
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GeForce GTX 1650 | 66,4 | 40.1 | 18.4 | 430.4 | 416,8 | 242.2 | 227,2 | 138,3 | 66,9 | 127 | 89 | 47 |
MTT S80 | 48,5 | 36,9 | 21.1 | 288.1 | 287,3 | 277,5 | 125,9 | 118,6 | 84,8 | 83 | 72 | 51 |
El MTT S80 es otro ejemplo de cómo un conductor mediocre puede frenar un buen producto. Les pasa incluso a los fabricantes más destacados, como Intel y sus tarjetas gráficas Arc Alchemist. El fabricante de chips mejora constantemente el rendimiento con cada nueva actualización de controladores, y la última presenta una mejora de hasta el 119%.
Ha pasado un año desde que el MTT S80 llegó al mercado minorista chino. La tarjeta gráfica para juegos de 7 nm ha pasado por muchas cosas durante el último año. Moore Threads ha lanzado 12 actualizaciones de controladores, nueve en la categoría crítica. Los ingenieros de software de Moore Threads no hacen milagros, pero sus esfuerzos no han tenido éxito. La mejora con respecto al controlador de mayo (221,31) y el controlador de octubre (230.40.0.2) fue de hasta el 45 % en algunos juegos.
Teóricamente, la MTT S80 podría competir con la GeForce RTX 3060. Sin embargo, a la tarjeta gráfica china todavía le queda un largo camino por recorrer, ya que ni siquiera puede vencer consistentemente a la GeForce GTX 1650, y hay una brecha considerable entre la GeForce GTX 1650 y GeForce RTX 3060. La MTT S80 ha bajado recientemente a 164 dólares, pero sigue siendo más cara que la GeForce GTX 1650, que comienza en 150 dólares en el mercado chino. Si bien no esperamos que el rendimiento de la GeForce GTX 1650 aumente más, el mayor problema con el MTT S80 es que no se sabe cuánto rendimiento queda en el tanque.