La orden obligatoria de regreso a la oficina de Ubisoft Montreal supuestamente deja al personal en «confusión»


Ubisoft Montreal, el estudio detrás de juegos como Assassin’s Creed Valhalla y Far Cry 5, ha sido acusado de dejar al personal en «confusión» después de que, según informes, incumplió sus promesas de que «el trabajo 100% remoto sería posible», lo que obligó a sus 4.000 trabajadores. volver a la oficina por un «mínimo» dos días a la semana, a partir del 11 de septiembre.

En junio de 2021, Ubisoft anunció que adoptaría un «enfoque híbrido y personalizado para los arreglos laborales» donde el personal podría «equilibrar el trabajo en la oficina con el trabajo desde casa». Sin embargo, según un nuevo informe de IGN, al personal de Ubisoft Montreal se le dijo repetidamente que podía permanecer 100% remoto a largo plazo, lo que llevó a muchos a tomar decisiones importantes en su vida o aceptar trabajos en la empresa basándose en estas garantías.

«El trabajo 100% remoto será posible dependiendo de varios criterios», se lee en un documento interno de Ubisoft visto por IGN y detallado en su informe, «como la productividad y el impacto en el equipo, así como la naturaleza del trabajo que se realiza».

Sin embargo, todo eso cambió en agosto, cuando (según un cuenta separada de un ex empleado de Ubisoft en las redes sociales) El liderazgo de Ubisoft Montreal se reunió con los gerentes de equipo, insistiendo en que todos los empleados deben regresar a la oficina por un mínimo de dos días a la semana a partir del 11 de septiembre, «sin excepciones». El único margen de maniobra sería una asignación de ocho semanas para cualquier empleado que pudiera «demostrar» que necesitaba tiempo para adaptarse.

En los mensajes publicados en la intranet de Ubisoft, vistos por IGN, la respuesta al anuncio fue «casi en su totalidad» negativa, con algunos empleados enojados por el cambio de sentido en la política después de comprar una casa o asumir otros compromisos basados ​​en la creencia de tener un hogar a tiempo completo. sería posible trabajar, mientras que otros plantearon preocupaciones de salud e incluso cuestiones relacionadas con el estado de la oficina.

Se informa que Ubisoft está alentando a todo el personal a hablar con sus gerentes para encontrar soluciones, pero IGN cita documentación interna que dice que las exenciones a la devolución de dos días «sólo se considerarán una vez que se hayan explorado todas las demás soluciones».

En una declaración proporcionada a IGN, Ubisoft insistió: «Actualmente se están llevando a cabo conversaciones abiertas y continuas, además de amplias adaptaciones y arreglos individuales, para facilitar esta transición y el impacto en el bienestar de todos, que sigue siendo nuestra prioridad para continuar ofreciendo grandes juegos. »

Ubisoft también insiste en que se informó al personal sobre el cambio de política a un modelo de trabajo híbrido en junio de este año, aunque la cuenta del empleado en las redes sociales afirma que al personal solo se le dijo que esperara detalles de los cambios entrantes en este momento, que no se materializaron hasta tarde. Agosto.

Como señaló IGN, se dijo que una política similar de regreso forzoso a la oficina en Activision Blizzard a principios de este año contribuyó a un importante éxodo de personal; Queda por ver si Ubisoft, que ya se ha enfrentado a un ajuste de cuentas por su entorno laboral tóxico en los últimos años y ha estado atravesando una «reorganización estratégica», que ha resultado en varios despidos de personal, tras unos resultados financieros decepcionantes, verá una respuesta similar. de sus propios empleados.





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