Puedes ver que incluso en esos primeros días, Sony estaba bastante decidida a resaltar las iniciales de la consola en el logotipo, aunque algunos diseños son mucho más abstractos que otros. La ilusión óptica que hace que el logotipo parezca en 3D también pasó por algunas iteraciones, incluidos algunos diseños que hacen que las letras parezcan más bien sujetalibros. Lo más notable son todos los diferentes colores con los que experimentaron los diseñadores antes de elegir los colores primarios que se fusionan en un verde en el medio de la «S». De hecho, muchos de los diseños favorecen el contraste entre el negro y el amarillo, aunque el rojo parecía ser un pilar en la mayoría de los conceptos.
Por supuesto, fue el diseño ahora icónico de Manabu Sakamoto el que se convirtió en el rostro de la marca PlayStation. En 2019, con motivo del 25 aniversario de la plataforma, Sakamoto explicó el proceso y la idea detrás de la creación del logotipo.
“En aquel entonces, una de las características más importantes de PlayStation era la capacidad 3D con polígonos. Entonces, el objetivo del diseño del logotipo, naturalmente, era capturar la ‘3D’”, dijo Sakamoto a Game Informer. “Sin embargo, estaba decidido a evitar las típicas representaciones 3D, como añadir espesor a los elementos de diseño. En lo que quería centrarme es en la sensación de espacio con el eje z, algo sutil, algo más parecido a una ilusión óptica. Teiyu Goto, quien diseñó las consolas PS, también estaba especialmente interesado en el diseño del logotipo y quería que reflejara una sensación de «diversión».
“El colorido era muy importante. Elegí esos colores primarios porque son tan simples que puedes describirlos con las palabras que todos conocen: rojo, amarillo, verde y azul. El verde necesitaba ajustarse ligeramente para tener una mejor armonía, pero creo que esa simplicidad en la comunicación es la clave para una marca exitosa”.
El resto es historia del juego.