La primera temporada de Diablo 4 agrega nuevas y poderosas construcciones ‘estúpidas’ para cada clase


Diablo 4La primera temporada de Season of the Malignant llegará al juego el 20 de julio, solo un mes y medio después. D4′lanzamiento Blizzard Entertainment detalló la nueva mecánica de temporada (junto con el anuncio de una nueva clase para diablo inmortal) durante una larga transmisión en vivo el jueves.

Season of the Malignant tiene lugar después de la Diablo 4 campaña y actúa como una historia paralela en el mundo de Sanctuary. Después de que los jugadores trabajaron para hacer retroceder a las fuerzas del mal en la campaña principal, una nueva maldición corruptora comenzó a abrirse camino en el resto del mundo. Al comienzo de la temporada, los jugadores recibirán una convocatoria a la ciudad capital de Fractured Peaks, Kyovashad, en el nivel 1 para conocer a Cormund, un nuevo personaje. Cormund quiere que los jugadores capturen corazones corruptos y los usen para aumentar su propio poder, de modo que puedan purgar aún más la plaga de la tierra.

Esto, por supuesto, se manifiesta en algunas poderosas herramientas nuevas para cada clase de Diablo. Mientras juegan normalmente en la temporada 1, existe la posibilidad de que los jugadores se encuentren con un monstruo maligno. Estos monstruos son muy resistentes, pero sueltan un objeto especial de Corazón Maligno cuando mueren. Interactuar con este corazón hará reaparecer al enemigo, haciéndolo aún más difícil de tratar, y convocará a un montón de enemigos adicionales. Si los jugadores aún logran triunfar, la bestia soltará un Corazón enjaulado, que puedes usar para aumentar drásticamente tu poder en el transcurso de la temporada.

Imagen: Blizzard Entertainment a través de YouTube

Los corazones enjaulados vienen con sus propios poderes de nivel legendario, como el que se muestra arriba, que causa golpes críticos para electrificar a los enemigos, y los jugadores pueden colocarlos en sus artículos de joyería. Durante toda la Temporada de los malignos, todos los anillos y amuletos caerán con una cavidad enconada que puede ser roja, azul o amarilla. Estos se correlacionan con los poderes del corazón de diferentes colores. Los jugadores solo pueden emparejar iguales, por lo que no podrán poner un corazón azul en un hueco amarillo. Hay un raro cuarto color de corazón, que los jugadores pueden colocar en cualquiera de los tres zócalos.

Season of the Malignant vendrá con 32 nuevos poderes que son exclusivos del sistema Malignant Heart. Tim Ismay, el productor principal de temporadas en Diablo 4 – dijo en la transmisión en vivo que estos nuevos poderes están «estúpidamente rotos» y permitirán muchas construcciones nuevas e interesantes durante la temporada 1.

Si los jugadores están buscando un corazón maligno específico, pueden romper los corazones existentes que encuentren en el mundo para obtener una moneda de fabricación especial. Una vez que hayan reunido suficiente, pueden llevar la moneda a un túnel maligno, un nuevo espacio de actividad repleto de monstruos malignos, y generar un enemigo especial al final que seguramente arrojará un corazón maligno del color elegido.

Los desarrolladores de Blizzard también revelaron que Season of the Malignant vendrá con contenido de historia nuevo (no relacionado con la trama principal de Diablo 4), un nuevo monstruo jefe, nuevos poderes legendarios y nuevos objetos únicos.

Un héroe de Sanctuary capturó un corazón maligno en una jaula en Diablo 4 temporada 1

Imagen: Blizzard Entertainment

Los nuevos poderes y elementos también llegarán al reino Eterno, que es donde viven todos los personajes que no son de temporada. Diablo 4. Para poder jugar cualquiera de los contenidos específicos de Season of the Malignant, o aumentar su nivel de pase de temporada, los jugadores deberán crear un nuevo personaje de temporada desde cero el 20 de julio.

Sin embargo, Blizzard reiteró que todas las compras de temporada son puramente cosméticas y que los jugadores nunca podrán comprar poder en el juego con efectivo en el mundo real. Diablo 4 – una desviación importante de diablo inmortal.

Los últimos minutos de la transmisión en vivo repasaron aspectos de las temporadas de los que los desarrolladores hablaron en su última transmisión en vivo: el viaje de la temporada, la nueva mecánica Bendición estacional y más. El estudio también reveló que todos Diablo 4 temporadas durarán al menos 12 semanas, y que el parche para Season of the Malignant es el más grande Diablo 4 parche todavía.

Finalmente, el director asociado del juego Joe Piepiora e Ismay prometieron que los parches llegarán a un ritmo más regulado durante Diablo 4las temporadas. El estudio se movió muy rápidamente para nerfear construcciones y elementos dominados en los primeros días de Diablo 4El lanzamiento de, frustrando a algunos jugadores. Pero fuera de cualquier emergencia importante o problemas que rompan el juego, Blizzard dijo que planea mantener los nerfs y los beneficios al mínimo cada temporada.

Los jugadores tienen solo dos semanas para prepararse para la nueva temporada, y entre terminar la campaña y encontrar todos los Altares de Lilith, hay mucho que hacer.



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