Un ex desarrollador de Bethesda que trabajó como diseñador principal de Skyrim predice que la revelación completa de The Elder Scrolls 6 reflejará la de Fallout 4, en el sentido de que probablemente no escucharemos mucho más sobre el juego de rol hasta unos seis meses antes del lanzamiento.
En declaraciones a MinnMax, Bruce Nesmith, quien dejó Bethesda en 2021, compartió algunas ideas sobre la filosofía del estudio para generar entusiasmo por los juegos antes del lanzamiento. Aparentemente, el director Todd Howard cree que es más prudente posponer el compartir muchos detalles hasta aproximadamente los seis meses.
«La compañía se llevó años de golpes por no hablar de The Elder Scrolls 6. Años de golpes. Porque la opinión de Todd –una que comparto, por cierto- es que la industria de los videojuegos tiene poca memoria. Aquellas empresas que empiezan a promocionar sus juegos «Con años de antelación, en realidad se joden. El mejor momento para empezar a hablar de ello es seis meses antes del lanzamiento».
Ahora, podrías estar pensando, pero Elder Scrolls 6 fue revelado hace cinco años y no saldrá hasta al menos 2026! Bueno, esa es una observación astuta, querido lector, y afortunadamente es una que Nesmith estaba dispuesto a responder.
«Sólo el hecho de que las horcas y las antorchas estuvieran apagadas es lo que hizo que Todd dijera: ‘Sí, haremos The Elder Scrolls 6. ¡Te lo prometo! ¡Es real! ¡Sucederá!’ Pero apuesto a que no escucharás muchos detalles hasta seis meses antes, que es como debería ser. Creo que es el mejor enfoque. Ha demostrado que funciona muy bien para Bethesda».
Es cierto que no hemos escuchado casi nada sobre The Elder Scrolls 6 desde que se anunció en el E3 2018. Han surgido algunos fragmentos aquí y allá, como que Howard reveló que la secuela se basará en el motor de Starfield, y este críptico Pío Eso hizo que los fanáticos pensaran que estaría ambientado en Hammerfell, pero no mucho más. Aparentemente se puede esperar que siga así durante al menos unos años más.
Nesmith también está de acuerdo en que Starfield podría haberse centrado más en menos planetas, diciendo que «la exploración no tuvo tan buenos resultados» como resultado de su alcance.