La secuela roguelike en 3D de Hyper Light Drifter se ve hermosa


Ha pasado poco menos de un año desde que Interruptor hiperligeroel tercer juego del estudio independiente con sede en California Heart Machine, se reveló por primera vez al mundo con un tráiler animado enfermizo (codirigido por Spencer Wan de Castlevania fama, nada menos). Como para marcar la ocasión, Heart Machine y Gearbox Publishing han compartido un nuevo tráiler del próximo juego de aventuras en 3D del estudio y, vaya, se ve tan nítido como una espada Hard Light cambiada de fase.

El tráiler, que se estrenó en el canal de YouTube de IGN el martes, presenta la primera mirada ampliada al juego que hemos visto. Ambientada en el universo compartido de 2016 Vagabundo hiperligero y 2021 Ceniza solar, Interruptor hiperligero es un juego rougelite de acción en 3D ambientado en un mundo abierto generado por procedimientos conocido como Overgrowth. Como «Breaker», los jugadores deben explorar este mundo hermoso pero hostil para derrotar a las bestias y descubrir nuevas armas en su búsqueda para vencer a las misteriosas «Coronas» y a su líder, el todopoderoso «Rey del Abismo».

¿Demasiados nombres propios inventados para ti? Vamos a desglosarlo: En Interruptor hiperligerohackeas y cortas a los enemigos a la Vagabundo hiperligero; deslizarse a través de extensiones pintorescas y surrealistas a la Ceniza solar; ser golpeado por jefes brutales gigantes a la Almas oscuras y Anillo de Elden; y puede formar equipo con otros jugadores para superar desafíos a la Destino 2. Mira, eso es mucho más simple de entender, ¿verdad? Especialmente cuando se ve en acción con este nuevo tráiler.

A nadie debe sorprender que Interruptor hiperligero ha sufrido cambios significativos a lo largo de su desarrollo desde que se anunció por primera vez el año pasado. Como se discutió en un video documental detrás de escena reciente producido por Noclip, el juego se imaginó originalmente como un roguelike basado en niveles compuesto por grandes áreas individuales con sus propios diseños generados por procedimientos. Sin embargo, durante el año pasado, Heart Machine adoptó un enfoque de «Pangaea Shift» para el diseño de niveles del juego: fusionar todas las etapas del entorno del juego en un mundo abierto continuo generado por procedimientos.

Esta recalibración del diseño ha resultado en lo que el estudio describe como «un mundo abierto que solo verás una vez», porque cada vez que el jugador muere, y por lo que parece, los jugadores harán mucho de eso, el mundo de Overgrowth se regenerará con un nuevo paisaje en los aproximadamente cinco biomas ambientales distintos del juego. Sin duda, es un enfoque de diseño ambicioso, lo que explica por qué el lanzamiento de Early Access del juego se pospuso para el otoño de 2023 de este año en lugar de la ventana de lanzamiento establecida anteriormente de esta primavera. Un poco decepcionante, pero no tanto como para ser motivo de frustración. Todo lo bueno llega a su debido tiempo.

Interruptor hiperligero se lanzará en Early Access en Steam este otoño.



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