La temporada 16 de Apex Legends finalmente agregará Team Deathmatch


Imagen: Reaparecer / EA

Leyendas del ápice La temporada 16 marcará el comienzo de un modo que los jugadores han estado pidiendo desde el lanzamiento: Team Deathmatch. El modo de juego tan esperado se lanzará el 14 de febrero junto con Revelry, la temporada más nueva de Battle Royale, y se centrará en «mejorar la experiencia central», dice el director de diseño Evan Nikolich durante un evento de vista previa.

“Hemos estado escuchando a la comunidad pedir este durante un tiempo”, dice el diseñador de modos de juego Marty Wong. Duelo a muerte por equipos en Leyendas del ápice se verá como TDM en cualquier otro juego, realmente: un modo 6v6 de ritmo rápido sin bajas, solo muertes y reapariciones rápidas. El primer equipo en 30 muertes gana la ronda, ganando dos rondas se lleva el juego. Al comienzo de la partida, obtendrás una selección de carga similar a la del modo de juego Control: cuerpo a cuerpo, pesado, asalto, especialista y largo alcance, con dos armas y una granada en cada carga. Podrás cambiar tu Leyenda y equipamiento a lo largo del partido, y recoger algunas armas en todo el mapa.

Pero Leyendas del ápice no es solo agregar Team Deathmatch, sino que elimina por completo otro modo que no es Battle Royale. Las arenas desaparecerán con la Temporada 14, ya que el modo 3v3 no estaba «alcanzando nuestro objetivo de ser un buen lugar para practicar el ciclo de combate central de Apéndice”, explica Nikolich, quien también sugiere que se superpone demasiado con la experiencia BR. La idea detrás de Arenas y otros modos que no son BR es que, si puedes acostumbrarte al conjunto de armas rotativas del juego, su mecánica de movimiento única y su lista de personajes con sus habilidades únicas, probablemente podrás traducir tu conocimiento en la batalla real, en lugar de intentar entrar en una partida BR solo para ser eliminado en los primeros minutos.

“Se suponía que Arenas era nuestra porción más pequeña del modo BR”, explica Wong. “Lo que terminó siendo fue una especie de modo más sudoroso y de más alto riesgo. Muchos jugadores entraban sintiendo que no podían cometer errores o que realmente no podían experimentar, siempre tenían que jugar muy duro. Esperamos que TDM entre y proporcione un lugar para que los jugadores mueran rápido y se sientan cómodos cometiendo errores, con la esperanza de que eso les dé Apéndice mucha más accesibilidad para los nuevos jugadores.

En lugar de Arenas, Leyendas del ápice La temporada 16 ofrecerá Team Deathmatch al principio, luego traerá Mixtape, una lista de reproducción rotativa de los modos favoritos de la comunidad. Apex Legends Season 16 Revelry comienza el 14 de febrero.



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