Lo que necesitas saber
- Más del 40% de los jugadores de Call of Duty han personalizado Entradas Deadzone en Call of Duty: Modern Warfare 2.
- Se han agregado nuevas configuraciones y representaciones visuales a Modern Warfare 3 para que a los jugadores les resulte más fácil ajustar las configuraciones de accesibilidad relacionadas con el motor.
- También se están agregando al menú de accesibilidad configuraciones de alto contraste y restablecimientos de baja tensión motora.
Call of Duty: Modern Warfare 3 es un trepidante juego de disparos de gran éxito con un intenso elemento multijugador PvP. El juego requiere disparos rápidos y entradas de precisión, y para muchos, puede que no parezca un juego que incluya muchas funciones de accesibilidad. Sin embargo, la configuración de accesibilidad ha mejorado drásticamente en los títulos de Call of Duty en los últimos lanzamientos. La actualización de hoy de Modern Warfare 3 agrega aún más accesibilidad a un menú ya sólido con más de 500 configuraciones que los jugadores pueden personalizar.
En mi revisión de Call of Duty: Modern Warfare 3, cubrí las funciones de accesibilidad del juego, que incluyen más de 500 configuraciones. Estas incluyen opciones familiares como activar o desactivar el desenfoque de movimiento, la configuración de profundidad de campo y la sensibilidad del joystick. Uno de los nuevos cambios que llegaron a MW3 en el lanzamiento fue incluir un menú de accesibilidad rápida al que se puede acceder con solo presionar un botón. La actualización de hoy agrega nuevas funciones a ese menú de accesibilidad al etiquetar las configuraciones para que los jugadores puedan identificar e incluso filtrar rápidamente las configuraciones que pueden afectar su juego.
Zonas muertas y ajustes preestablecidos de baja tensión motora
Según un comunicado de prensa de Activision, más del 40% de los jugadores de Call of Duty personalizaron las entradas de la zona muerta en Call of Duty: Modern Warfare 2. Para mejorar esta configuración para Modern Warfare 3, el equipo ha agregado una representación visual de los cambios realizados en el Menú de configuración para proporcionar más comentarios a los jugadores a medida que modifican su configuración.
Ajustar las zonas muertas en Call of Duty es una forma en que muchos usuarios que experimentan artritis y otras afecciones exacerbadas por la tensión motora pueden disminuir el esfuerzo físico requerido para jugar MW3. Para aprovechar esto, el equipo de desarrollo ha creado un nuevo ajuste preestablecido en el menú de accesibilidad específicamente para «Baja tensión motora». El ajuste preestablecido de tensión motora baja se puede activar o desactivar y, cuando está activado, reduce el número de pulsaciones o pulsaciones de botones necesarias, además de aumentar la sensibilidad de entrada.
Modo de alto contraste
Se ha introducido una nueva configuración de alto contraste para jugadores con problemas de visión y daltonismo. El modo agrega una silueta coloreada a los aliados y enemigos, lo que facilita la distinción entre los dos. Sin embargo, la configuración actualmente sólo afecta al modo campaña. Si bien actualmente no está activo para el modo multijugador, un efecto similar estuvo activo en la lista de reproducción experimental multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 3 durante un breve período. Actualmente no hay planes sobre cuándo o si esta configuración será universal en todos los modos.
Activision informa que más de la mitad de los jugadores habían ajustado la configuración de accesibilidad gráfica en Modern Warfare 2, incluido el desenfoque de movimiento, el campo de visión y el movimiento de la cámara.
Por qué es importante la accesibilidad en Call of Duty
En cuanto a la accesibilidad, con demasiada frecuencia el argumento se disuelve en si los juegos deberían tener niveles de dificultad «fáciles». Si bien vale la pena tener ese argumento en el espíritu de la accesibilidad de un juego, la accesibilidad es algo más que simplemente hacer que un juego sea «fácil»: se trata de si un juego es siquiera jugable para parte de su audiencia.
frecuentemente escribo sobre Obligaciones aquí en Windows Central. He sido fanático de la franquicia desde Modern Warfare 2 (2009), allá por el xbox 360 y he dedicado decenas de miles de horas al juego con mis amigos a lo largo de los años. También estoy discapacitado por la artritis reumatoide, una enfermedad que afecta las articulaciones de mis manos y muñecas (entre otras). Los jugadores normalmente piensan en configuraciones como la sensibilidad de entrada y las zonas muertas en términos de cómo los jugadores profesionales de deportes electrónicos las usan para cancelar diapositivas que rompen la cámara o lo que sea que los «reyes del movimiento» estén haciendo con los videoclips en estos días.
Sin embargo, esas configuraciones permiten a jugadores como yo disfrutar del juego en igualdad de condiciones con los demás. La enfermedad con la que vivo causa hinchazón y daño en las articulaciones de los dedos, y se ve exacerbada por el esfuerzo para realizar las tareas cotidianas. Incluso sostener un controlador es suficiente para provocar un ataque de dolor. Pero con una mayor sensibilidad y menores zonas muertas, puedo jugar sin tener que esforzarme demasiado y correr el riesgo de lesionarme o empeorar mis síntomas existentes. Al menos en lo que respecta a Call of Duty, la configuración de accesibilidad me da la libertad de estar en el mismo campo de juego que todos los demás, incluso si es sólo por un rato en un juego.