Las acciones de Embracer se desploman tras el colapso de una sociedad propuesta de 2.000 millones de dólares


Las acciones de la empresa sueca de juegos Embracer se han desplomado después de que fracasara una «asociación estratégica importante» desconocida.

El acuerdo habría incluido más de $ 2 mil millones en ingresos de desarrollo contratados durante seis años, informa Reuters.

Como resultado, las acciones de Embracer han caído un 40 por ciento.

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En un comunicado, Embracer dijo que el acuerdo propuesto habría «establecido un nuevo punto de referencia para la industria del juego».

«Anoche, nos informaron que una importante asociación estratégica que se ha negociado durante siete meses no se materializará», se lee en el comunicado.

«El acuerdo habría permitido un pago de recuperación al cierre de los costos ya capitalizados para una variedad de juegos de gran presupuesto, pero también mejoró notablemente las ganancias a mediano y largo plazo y la previsibilidad del flujo de efectivo durante la duración de los proyectos de desarrollo de juegos. .»

Embracer se ha negado a confirmar quién era el socio propuesto, aunque el gran número reduce las opciones para aquellos que especulan: ¿Microsoft o Amazon quizás? ¿Esta asociación podría referirse al proyecto Crystal Dynamics y Amazon Tomb Raider?

Además del fracaso del acuerdo, la compañía pospuso los lanzamientos planificados de una serie de juegos en desarrollo, así como también recortó su pronóstico de ganancias ajustadas para este año fiscal a 7-9 mil millones de coronas (desde los 10-14 mil millones anteriores).

Embracer ha estado involucrado en una serie de acuerdos de alto perfil últimamente, incluida la compra de los estudios occidentales de Square Enix el año pasado y, a principios de este año, la firma de un importante acuerdo para la película El señor de los anillos.

Los precios de las acciones de la empresa cayeron previamente después de la mala recepción en Saints Row el año pasado.

En el lado positivo, las ventas de Dead Island 2 han superado los 2 millones de unidades en todo el mundo desde su lanzamiento el mes pasado. Sigue la noticia de que se vendieron 1 millón de unidades en su primer fin de semana.

Esto también convierte a Dead Island 2 en el mayor lanzamiento de la editorial Deep Silver y Plaion, ambas dentro de Embracer Group.

«Dambuster Studios y Plaion lanzaron Dead Island 2 el 21 de abril, y es alentador ver la recepción positiva tanto de críticos como de jugadores», se lee en un comunicado de prensa de Embracer.

«Dead Island 2 vendió 1 millón de unidades en su primer fin de semana (21-23 de abril), superando las expectativas de la gerencia. Medido durante los primeros siete días del período de venta, se ha convertido en el mayor lanzamiento de Deep Silver y Plaion en la historia tanto en unidades como en ingresos. Me complace afirmar que el juego ahora ha alcanzado una venta total de más de 2 millones de unidades. Es gratificante ver que la decisión de darle tiempo al estudio para pulir el juego ha valido la pena».

Embracer también reveló que Metro Exodus ahora ha vendido 8,5 millones de unidades y más de 10 millones de personas lo han jugado desde su lanzamiento en 2019.

Por último, Embracer ha vuelto a confirmar que Payday 3, Remnant 2 y Warhammer 40,000: Space Marine 2 siguen programados para su lanzamiento antes de marzo de 2024.





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