Las fusiones del servidor New World llegarán cuando comience el evento de Acción de Gracias


Las fusiones de servidores New World están en camino para el MMORPG de Amazon Games Orange County, que verá los mundos heredados del MMO combinados para ayudar a mantener las poblaciones de jugadores en un nivel saludable. Tras el lanzamiento de New World Fresh Start Worlds, diseñado para brindar a los jugadores veteranos la oportunidad de comenzar de nuevo, los desarrolladores ahora buscan fusionar algunos de los servidores heredados a la luz de los cambios de población. Mientras tanto, el evento New World Turkulon se lanzó en el juego como parte de la actualización 1.7.2 de New World para celebrar la temporada de Acción de Gracias.

Las fusiones de servidores heredados del Nuevo Mundo ocurrirán el 18 de noviembre. a las 7 a. m. PT / 10 a. m. ET / 3 p. m. GMT / 4 p. m. CET / 2 a. m. AET. En Europa Central, Thule se fusionará con Caer Sidi, Ishtakar con Abaton, Albraca con Nilfheim y Jotunheim con Tupia. En el este de EE. UU., Barataria y Krocylea se fusionarán en Heliopolis; en US West Camelot se fusionará con Aukumea. América del Sur verá a Lanka y Apsu fusionarse en Atlantis. Finalmente, en Australia Agartha se fusionará con Eridu. Amazon dice que estas son todas las fusiones planificadas actualmente, pero continuará monitoreando y considerando si se necesitan más en el futuro.

El parche New World 1.7.2 se lanzó el 15 de noviembre, e incluye la llegada del citado evento de Turkulon. También incluye una serie de actualizaciones que modifican la interfaz de usuario del juego y solucionan problemas de bloqueo, junto con una serie de otras correcciones de errores. Las notas completas del parche de la actualización 1.7.2 de New World se pueden encontrar a continuación.

Notas del parche New World 1.7.2

Combate/IA

  • Se solucionó un problema que permitía lanzar la habilidad del arma anterior al comer mientras se cambiaba de arma.
  • Se solucionó un problema que causaba que los efectos visuales en la máscara Firestaff Faerie Fire aparecieran en la posición incorrecta.
  • Se solucionó un problema que causaba que Heartrune of Stoneform diera un impulso de velocidad permanente después de limpiar ciertos efectos de estado.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores se desincronizaran al activar una habilidad si su habilidad se usaba después de desequipar un arma activa y salir del inventario.
  • Se solucionó un problema que permitía que un jugador muerto mantuviera los puntos de control de facción.
  • Expedición: se solucionó un problema que causaba que el hechizo Divine Doom de Heru terminara antes de lo previsto.
  • Se actualizaron numerosos beneficios de habilidad de dominio de armas para garantizar que no se puedan activar fuera de DoT.

armas

  • Guantelete de hielo: se solucionó un problema que permitía que Entombed permaneciera activo mientras usaba habilidades Heartrune comprometidas.
  • Trabuco – Hemos vuelto a habilitar dos mejoras en el árbol de dominio de armas Blunderbuss: Aparato y Red de púas.

Economía/Progresión

  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos de Nightveil Hallow con más de 600 Gear Score ya no se vincularan al jugador luego de una actualización en el último parche que hizo que se vincularan al equipar.
  • Se solucionó un problema que causaba que ciertas máscaras ya no brillaran.

Interfaz de usuario

  • Solución provisional para logros y títulos que no aparecen en la interfaz de usuario.
  • Claridad de mensaje mejorada para cuando el jugador está en un servidor completo.

Experiencia mundial

  • Manejo mejorado de la interrupción de Steam durante el juego. La mayoría de los jugadores ahora deberían poder seguir jugando durante breves interrupciones de Steam.
  • Se solucionó un problema que causaba que las transferencias de personajes se bloquearan si los jugadores tenían una invitación de empresa pendiente.

Misiones

  • Se solucionó un problema que causaba que Yonas no apareciera para algunos jugadores en la misión Destino descubierto.
  • Se solucionó un problema que causaba que Anubis no apareciera durante la misión Awakening Anubis.
  • Se corrigió un cuello de botella en la misión Bear Co-Habitation al aumentar la cantidad de osos que aparecerán en el área.
  • Se solucionó un problema que hacía que los jugadores no pudieran avanzar más allá del nivel 2 del campamento.
  • Hemos reactivado las recompensas para los siguientes eventos: ‘La venganza de Sneed’ y ‘Rumble on the Docks’.

Cambios de experiencia

  • Cambiamos la cantidad de experiencia otorgada por los siguientes encuentros: ‘Rumble on the Docks’, ‘The Captain’s Arrival’ y ‘Sneed’s Revenge’.
  • Derrotar a cualquiera de estos jefes de encuentro ya no otorgará experiencia como recompensa adicional. Las recompensas de experiencia de encuentro ahora están más en línea con el nivel de cada encuentro.

Notas del parche a través de MassivelyOP.

La actualización reciente ha tenido un gran éxito, con el recuento de jugadores del Nuevo Mundo aumentando 10 veces durante la noche después de la llegada de Fresh Start Worlds. Sin embargo, los fanáticos también han notado que se ha implementado un aumento en sus impuestos del Nuevo Mundo. Si está buscando subirse al tren de la exageración, nuestra guía para principiantes del Nuevo Mundo lo ayudará a comenzar con el pie derecho, así como también nuestra guía de las facciones del Nuevo Mundo y cómo elegir una. Consulte los requisitos del sistema New World si se pregunta si su máquina está a la altura.



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