Las ganancias de rendimiento 4x de Nvidia para las GPU RTX 4000 se desinflan sin DLSS


Si crees en Nvidia, sus próximas tarjetas gráficas GeForce RTX 4000 ofrecerán un aumento de rendimiento de dos a cuatro veces en comparación con sus GPU de última generación. Pero un punto de referencia de la compañía está abriendo un hueco en algunas de esas afirmaciones.

Después de que Nvidia anunciara los productos, publicó una imagen que muestra las ganancias de rendimiento que los consumidores pueden esperar de las GPU de próxima generación, que abarcarán tres modelos: RTX 4080 de 12 GB, RTX 4080 de 16 GB y RTX 4090.

El punto de referencia compara la nueva cosecha de tarjetas gráficas con una RTX 3090 Ti, que se lanzó en marzo por $ 1,999 como el modelo más poderoso de la serie RTX 3000 anterior.

(Crédito: Nvidia)

Nvidia se complace en presumir que el RTX 4090 ofrecerá una ganancia de rendimiento de dos a cuatro veces sobre el RTX 3090 Ti, lo que suena como un atractivo punto de venta. El mismo punto de referencia, que probó los juegos en la configuración más alta que se ejecuta en 4K, incluso muestra que los modelos RTX 4080 superan cómodamente a la GPU anterior por un gran margen.

Pero si observa de cerca, el RTX 4090 solo puede ofrecer una mejora de 4x para los llamados «títulos de próxima generación». Esto incluye una próxima versión de Cyberpunk 2077 que agrega un nuevo «modo Overdrive RT» para mejores gráficos y la demostración técnica de Nvidia, Racer RTX, que ni siquiera es un juego real.

En los títulos de PC existentes, las ganancias de rendimiento se reducen al doble; el RTX 4090 cae aún más bajo. También es interesante notar cómo la brecha entre los modelos RTX 4080 y RTX 3090 Ti comienza a cerrarse para los juegos disponibles actualmente. De hecho, el modelo RTX 4080 de 12 GB puede tener un rendimiento inferior al del 3090 Ti.

El fabricante de GPU también realizó una sesión de preguntas y respuestas.(Se abre en una nueva ventana) en Reddit, donde reveló que las mayores ganancias en el punto de referencia dependen de que la tecnología DLSS aumente la velocidad de fotogramas y aumente el rendimiento.

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Los juegos no compatibles con DLSS están resaltados en rojo. (Crédito: Nvidia)

«Este gráfico tiene DLSS activado cuando es compatible, pero hay algunos juegos como Division 2 y Assassin’s Creed Valhalla en el gráfico que no tienen DLSS, por lo que puede ver el rendimiento en comparación con nuestra GPU de la serie RTX 30 más rápida sin DLSS», Nvidia escribió.

De hecho, ninguno de los tres juegos, Resident Evil Village, Assassin’s Creed Valhalla y The Division 2, admite oficialmente la tecnología DLSS de Nvidia, según(Se abre en una nueva ventana) a la lista de la empresa. También explica la marcada caída en las ganancias de rendimiento de la serie RTX 4000: sin soporte DLSS, las GPU ya no pueden alcanzar un aumento de rendimiento 2x en comparación con RTX 3090 Ti.

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Eso significa que la serie RTX 4000 probablemente ofrecerá una actualización más discreta en lo que respecta al rendimiento bruto de la última generación. También muestra que Nvidia depende en gran medida de DLSS para respaldar las afirmaciones de rendimiento de las GPU de próxima generación.

Una de las características principales de las nuevas tarjetas gráficas es DLSS 3, una versión mejorada de la tecnología de aumento de la velocidad de fotogramas que es exclusiva de la serie RTX 4000. En una presentación a los periodistas, Nvidia mostró que la tecnología puede ofrecer una mejora masiva de FPS de dos a incluso seis veces.

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(Crédito: Nvidia)

Pero el problema es que DLSS 3 depende completamente de que los juegos adopten la tecnología. nvidia dice(Se abre en una nueva ventana) hasta ahora, más de 35 juegos planean agregar DLSS 3, y el primero llegará en octubre. Sin embargo, la tecnología promete ser fácil de adoptar para los desarrolladores de software, especialmente porque se agregará a los motores de juegos, incluidos Unreal Engine 4 y 5.

Aún así, los consumidores deben tomar la afirmación de Nvidia sobre la ganancia de rendimiento de 2x a 4x con un gran grano de sal hasta que la prensa tecnológica pueda tener en sus manos las GPU. Estén atentos a nuestras revisiones cuando realmente podamos poner a prueba las tarjetas gráficas.

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