Lo último Diablo 4 Las notas del parche han llegado, ofreciendo una serie de cambios en el juego antes de su lanzamiento completo el 6 de junio.
Como con cualquier juego de rol de acción, en Diablo 4, los números hablan. Por mucho que te atraiga el estilo artístico distintivo del juego, los jugadores tienden a quedarse con la personalización del personaje y las opciones de construcción.
Esta última actualización, 1.0.2d lanzada el 3 de junio y, a juzgar por la Diablo 4 las notas del parche en sí, no ha provocado muchos cambios drásticos en la composición de las diversas clases del juego. Más bien, el último parche parece tener la intención de ajustar las habilidades y destrezas, en lugar de ofrecer una desviación radical de lo que están acostumbrados los jugadores de acceso temprano.
Los bárbaros recibieron la menor cantidad de cambios, al ver reducida la efectividad de la reducción de daño de Challenging Shout, así como varios ajustes a los aspectos legendarios de la clase (bonificaciones pasivas especiales que se pueden agregar a equipos poderosos).
Los nigromantes, por otro lado, recibieron más ajustes. Además de las mejoras a sus habilidades básicas de daño, sus secuaces disfrutan de aumentos de estadísticas en todos los ámbitos. Los golems, en particular, están recibiendo un beneficio bienvenido al igual que el humilde Skeleton Warrior.
en un entrada en el blog, Blizzard describió el pensamiento detrás de los cambios: “En general, estamos muy contentos con el desempeño de nuestras Clases, pero sabemos que siempre hay espacio para mejorar. Nuestro objetivo detrás de estos cambios es crear una experiencia mejor equilibrada y agradable en todos los ámbitos”.
El nuevo Diablo 4 El parche también tiene como objetivo nerfear ciertas sinergias de clase. Los desarrolladores dejaron en claro que ciertas compilaciones estaban «fuera de nuestros límites por lo que es razonable para la salud del juego». Como ejemplo, por lo general queremos evitar crear situaciones en las que los jugadores puedan sobrevivir a cantidades irrazonablemente altas de daño durante largos períodos de tiempo porque distorsiona demasiado nuestra visión de cómo debería ser el combate en Diablo 4”.
Este tipo de ajustes contribuyen en gran medida a mejorar el ritmo y la sensación del juego, ayudando a los jugadores a aprovechar al máximo Diablo 4El disruptivo diseño de mundo abierto de ‘s, así como el juego sinergias multijugador.