Las reseñas de Dragon’s Dogma 2 caen en picado en Steam en medio de preocupaciones sobre el rendimiento


Dogma del Dragón 2 Las revisiones de Steam han tenido un comienzo difícil a pesar del gran número de jugadores y las grandes ventas del nuevo juego de rol de Capcom. Dragon’s Dogma 2, la tan esperada continuación de un clásico de culto que hizo crecer su audiencia lentamente a través del boca a boca, estaba destinada a ser un momento histórico para la serie que regresaba, rivalizando con títulos como Elden Ring y el propio Monster de Capcom. Mundo cazador. Sin embargo, a pesar de las críticas generalmente positivas y de un salto a la cima de las listas de ventas de Valve, la respuesta de los jugadores en Steam ha sido marcadamente pesimista.

En el momento de escribir este artículo, Dragon’s Dogma 2 tiene una puntuación ‘mixta’ del 40% en las reseñas de Steam, habiendo recibido más de 7.000 reseñas de usuarios. Las quejas más comunes mencionadas por quienes han enviado reseñas son el rendimiento y la optimización deficientes, junto con la posibilidad de comprar algunos artículos del juego con microtransacciones de dinero del mundo real. Por supuesto, es importante tener en cuenta que los jugadores que se lo están pasando bien con el nuevo juego de rol probablemente sigan jugando en lugar de detenerse a escribir una reseña, pero tal avalancha de negatividad es ciertamente digna de mención.

Nuestra propia revisión de Dragon’s Dogma 2 señala que, si bien ciertamente hay mucho que amar sobre su compromiso con el diseño idiosincrásico del original, el único miembro de nuestro equipo que no experimenta problemas de velocidad de fotogramas es ejecutar el juego en una Nvidia RTX 4090 de gama alta. algo que la mayoría de los jugadores no poseerán. También “pasamos una cantidad de tiempo francamente agotadora en el menú de configuración del sistema en un intento de arreglar texturas visuales untadas con vaselina, sombras poligonales y reflejos miasmáticos con distintos grados de éxito”.

La otra queja recurrente es la existencia de microtransacciones para elementos y funciones básicos a pesar del precio del juego de $69,99/£53,98. Puedes, por ejemplo, gastar $1,99/£1,70 en un artículo para cambiar la apariencia en Dragon’s Dogma 2. Sin embargo, no necesitas gastar dinero real para hacer esto. Estos artículos también se pueden comprar en el juego usando los Cristales de Rift que se obtienen al derrotar a enemigos poderosos o al alquilar tu peón a otros jugadores (aunque, además, puedes comprar más RC con dinero real si así lo deseas).

Si bien las revisiones iniciales de Steam estuvieron lejos de lo que Capcom hubiera esperado, las ventas del juego lucen bien. En solo su primer día, Dragon’s Dogma 2 ya encabezó las listas de Valve de los más vendidos en Steam a nivel mundial por ingresos, y su número de jugadores alcanzó un máximo de 184,724 explorando el mapa de Dragon’s Dogma 2 en el primer día, no tanto como los 240,872 que Monster Hunter: World logró el primer día, pero números impresionantes para un juego para un solo jugador donde probablemente haya menos presión para que los jugadores participen el día del lanzamiento.

Las reseñas de Dragon's Dogma 2 en Steam caen en el lanzamiento en medio de problemas de rendimiento y preocupaciones sobre las microtransacciones: el nuevo RPG de Capcom encabeza la lista de los más vendidos en Steam a nivel mundial de Valve, por delante de CS2 y Horizon Forbidden West.

Mientras tanto, si planeas participar tú mismo, primero querrás verificar los requisitos del sistema de Dragon’s Dogma 2 para ver cómo coincide tu máquina. También hemos reunido nuestras experiencias colectivas para determinar la mejor configuración de Dragon’s Dogma 2 para obtener fps máximos y un rendimiento óptimo. Con suerte, con el tiempo Capcom solucionará estos problemas con parches adicionales, para que la gente pueda disfrutar del juego por sus propios méritos.

Actualización – 22 de marzo: Capcom ha compartido un mensaje a Steam abordando los problemas. Dice que los problemas de velocidad de fotogramas se deben en parte a una «gran cantidad de uso de CPU asignado a cada personaje», lo que significa que en situaciones con muchos personajes en pantalla «las configuraciones que reducen la carga de la GPU pueden tener actualmente un efecto limitado». Añade que el equipo está «buscando formas de mejorar el rendimiento en el futuro».

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