Las ventas aparentemente nefastas de Alan Wake 2 no reflejan la imagen completa


Hoy informamos sobre el informe mensual de ventas de juegos de Circana en EE. UU., que tiene a Hogwarts Legacy y Call of Duty: Modern Warfare 3 en una batalla codo a codo por el éxito de ventas anual. Algunos otros juegos nuevos, como Super Mario RPG, también debutaron en el top 20 el mes pasado. Pero un vistazo rápido a las listas de noviembre revela una entrada notoriamente faltante.

¿Dónde está Alan Wake 2? ¿Realmente no se vendió lo suficientemente bien como para entrar entre los 20 primeros? ¿Deberíamos todos empezar a entrar en pánico por Remedy ahora?

Las veinte preguntas de IGN: ¡Adivina el juego!

En declaraciones a IGN, el analista de Circana Mat Piscatella explicó por qué Alan Wake 2 no debutó en el top 20 de las listas de ventas de Circana este mes. Es en gran medida una cuestión de informes de datos: Circana no tiene datos sobre cada venta de cada juego. Pueden recopilar datos de minoristas físicos y seleccionar datos digitales de editores y tiendas que decidan suministrarlos.

Como resultado, si bien los datos de Circana son extremadamente útiles, en muchos casos están incompletos. Los mejores ejemplos de esto son Nintendo, que no proporciona ventas digitales a Circana en absoluto, y Take-Two, que solía proporcionar datos pero limitó su aportación hace unos años. Es por eso que nunca ves GTA 5 en las listas de Circana a pesar de que vende cinco millones de copias por trimestre en todo el mundo.

En el caso de Alan Wake 2, no hubo lanzamiento físico y su editor, Epic Games, no proporciona datos de ventas digitales a Circana, por lo que Circana no tiene forma de decirnos qué tan bien se vendió. Piscatella confirmó que Alan Wake 2 ocupó el puesto 147 en Xbox Series y el 115 en PlayStation 5 en MAU en noviembre, pero eso no nos dice demasiado.

Sin embargo, podemos complementar eso con un poco más de datos de Piers Harding-Rolls de Ampere Analysis para obtener una imagen más clara. Ampere estima que a nivel mundial, sólo en consola, Alan Wake 2 vendió 850.000 copias a finales de noviembre.

Es un poco complicado decirlo dadas las limitaciones de ambos conjuntos de datos, pero si crees que eso parece un poco bajo para un juego AAA importante que fue ampliamente esperado y está teniendo unas reseñas fenomenales, bueno… lo es, y lo es. ‘t. La última oferta de Remedy, Control, vendió dos millones de unidades en su primer año, y eso fue sin presencia en PlayStation. Se podría argumentar que a Control le está yendo mejor debido a su lanzamiento físico, pero en ese mismo período, Remedy informó que solo el 10% de las ventas del juego fueron digitales. Así que, en primer lugar, lo físico no estaba haciendo mucho trabajo pesado, y Alan Wake 2, saltándose por completo el costoso proceso de una edición física, podría haberle ahorrado a Remedy más dinero del que habría generado.

Entonces, ¿Alan Wake 2 realmente se está vendiendo mal? Es…todavía difícil de decir, incluso con estos datos. 850.000 copias en consola, sin PC, no está mal. Y si se supone que se trata de unos pocos cientos de miles de reproductores de PC, las ventas podrían estar al alcance de los hitos de un año de Control. Aún así, Control era una nueva IP, donde Alan Wake es supuestamente un clásico de culto querido que se aprovecha de los faldones estelares de Control. Tendría sentido que Remedy tuviera mayores esperanzas de éxito. Pero al igual que con Control, tal vez el boca a boca durante el próximo año mantenga a Alan Wake 2 en el espíritu de la época por más tiempo que la mayoría de los juegos y lo convierta en un éxito de ventas.

Le pedimos a Remedy que comentara sobre este artículo, pero el estudio aún no ha respondido.

Rebekah Valentine es reportera senior de IGN. ¿Tienes algún consejo sobre una historia? Envíelo a [email protected].