Las ventas de la consola Xbox continúan aumentando a medida que se relajan los problemas de la cadena de suministro


La PS5 de Sony no es la única consola que se beneficia de cadenas de suministro mejoradas este año. Las ventas de la consola Xbox también están aumentando, según el informe de ganancias del primer trimestre de la compañía.

Microsoft no suele dar números concretos, pero la empresa informó que las ventas de hardware aumentaron un 13 % en el período comprendido entre julio y septiembre en comparación con el mismo período del año pasado. En cierto contexto, ese mismo período del año pasado (2021) experimentó un aumento de la friolera de 166 % con respecto al período anterior. que (2020), que fue cuando Xbox One estaba en sus últimas etapas y Xbox Series S y X aún no se habían lanzado.

En pocas palabras, Microsoft vendió un montón de Xboxes en su primer trimestre después del lanzamiento de su nuevo hardware y ahora, un año después, está vendiendo incluso más que eso.

Para una comparación adicional, Microsoft informó que las ventas de hardware del último trimestre cayeron un 11 % con respecto al año anterior, por lo que el aumento del 13 % es indicativo de algo diferente este trimestre. Es probable que no esté relacionado con un gran lanzamiento de software, ya que Xbox realmente no tuvo ningún movimiento de agujas durante ese período, y sus ventas de contenido propio y de terceros disminuyeron. De hecho, sus ingresos generales por servicios de contenido se redujeron un 3 %, con disminuciones en el contenido y las horas de participación compensadas por un aumento en las suscripciones de Game Pass.

Lo que es mucho más probable aquí es que las cadenas de suministro se estén relajando después de un período de varios años de lucha para obtener los microchips necesarios para las tarjetas gráficas y otros productos tecnológicos. Ya hemos visto cómo esto ha afectado a la PS5 de Sony, y no sorprende que el hardware de Xbox también se venda mejor.

En total, Xbox reportó $3.61 mil millones en ingresos para el segmento de juegos en el último trimestre, lo que representa un leve aumento con respecto al año pasado, lo que lo convierte en un primer trimestre récord para el segmento. En general, los ingresos de Microsoft totalizaron $ 50.1 mil millones, un 11% más año tras año.

Actualización a las 2:48 p. m. (hora del Pacífico): En la llamada de ganancias de hoy, el CEO Satya Nadella reveló que las suscripciones de PC Game Pass específicamente aumentaron un 159 % con respecto al mismo período del año pasado: el servicio para PC se lanzó en el verano de 2019. También afirmó que más de 20 millones de personas han usado juegos en la nube de Xbox servicios a la fecha.

Actualización a las 3:07 p. m. (hora del Pacífico): Microsoft anunció sus proyecciones para el próximo trimestre para el segmento de juegos, esperando que los ingresos disminuyan en la adolescencia baja o media debido a que se compararon con un montón de lanzamientos propios durante el mismo período del año pasado. Se espera que esto se vea compensado por el crecimiento de suscriptores de Xbox Game Pass. Y se espera que los ingresos por contenido y servicios disminuyan en la mitad de la adolescencia. La compañía no ofreció ninguna guía de hardware.

Rebekah Valentine es reportera de noticias de IGN. Puedes encontrarla en Twitter @patovalentine.