Un niño prodigio del Tetris de 13 años llegó a los titulares mundiales cuando se convirtió en la primera persona en superar la versión para NES del clásico juego de rompecabezas el 21 de diciembre, 34 años después de su lanzamiento original. Ahora, menos de tres semanas después, dos jugadores más han logrado hacer lo mismo.
Es imprescindible ver este vídeo de aGameScout si quieres entender lo importante que es vencer al Tetris de NES y por qué ha tardado tanto en lograrse. En resumen, el juego de NES es la versión que se juega como parte del Campeonato Mundial de Tetris Clásico y, por lo tanto, es en el que entrenan la mayoría de los jugadores de alto nivel. Técnicamente, no presenta un final formal. En cambio, los jugadores han buscado llegar a una pantalla de finalización, un nivel de dificultad que los desarrolladores nunca pretendieron que alcanzaran los jugadores, y uno en el que el código es tan inestable que ciertas acciones causarán que el juego se bloquee, creando un cierto tipo de final. ‘
El chico de 13 años sobre el que has visto todos los titulares, Blue Scuti, fue el primer jugador en alcanzar una pantalla de muerte, pero no fue la única persona que lo intentó. La carrera hacia este logro fue inspirada por otro jugador llamado fractal161, y un pequeño puñado de otros grandes maestros del Tetris también han estado intentando lograrlo. Vale la pena señalar que alcanzar estos niveles del juego habría sido literalmente imposible hace años, ya que hace relativamente poco tiempo que los jugadores descubrieron el tipo de técnicas especializadas para presionar botones que hacen posible este juego de nivel ultra alto.
La otra cosa que debes recordar es que NES Tetris tiene múltiples pantallas de muerte, cada una de las cuales se activa en diferentes condiciones. La pantalla de muerte de Scuti se activó al alcanzar el nivel 157 y aclarar una sola línea. Pero el objetivo original de la pantalla de eliminación estaba en una sola línea clara en el nivel 155, un objetivo que Scuti falló. Eso significa que, si bien Scuti fue la primera persona en alcanzar una pantalla de muerte, la puerta para alcanzar la pantalla de muerte más eficiente posible estaba abierta de par en par.
Y el 3 de enero, fractal161, el jugador que inspiró este desafío en primer lugar, logró alcanzar el nivel 155 de pantalla de muerte. Lo sorprendente es que solo un día después, el 4 de enero, otro jugador llamado P1xelAndy también llegó a la pantalla de muerte eficiente. Queda por ver quién será el próximo, o si alguien alguna vez logrará completar lo que parece ser el desafío más elevado del juego: evitar todas las pantallas de muerte posibles hasta el nivel 255, donde todo regresa al nivel 1.
Los jugadores de Tetris han pasado décadas desarrollando el conocimiento compartido necesario para llegar a la pantalla de muerte, y parece que todo el trabajo de repente ha resultado en lo que podría ser el desafío de velocidad más fascinante que jamás haya visto.
El mejores juegos de NES le queda mucha vida.