Lego 2K Drive es una caja de arena de física en ropa de juego de carreras


Cuando un desarrollador de juegos de carreras habla sobre la autenticidad de su modelo de conducción, normalmente puedes asumir el tipo de experiencia que busca. La mayoría de las veces, es una simulación en toda regla, como iRacing o Activo en Corsa. Como mínimo, el título en cuestión se basa al menos en una apariencia de realidad, como Forza Horizon. Pero Unidad Lego 2K, un juego en el que puedes usar ladrillos de plástico para construir un auto que parece una hamburguesa y que también se convierte en un bote, definitivamente no es un simulador de entrenamiento profesional. No a menos que estés entrenando para ser un maestro de Lego, de todos modos.

Así que pueden imaginar mi sorpresa cuando me senté a conversar con el equipo de Visual Concepts South sobre su nuevo juego de mundo abierto, que se lanzará el 19 de mayo para las plataformas actuales y de última generación, incluidas Nintendo Switch y PC. El tema de nuestra conversación fue sobre la dinámica de conducción, la columna vertebral de cualquier buen corredor, arcade o simulador. Solo que, a diferencia de prácticamente cualquier juego de carreras que puedas imaginar, los jugadores en Unidad Lego 2K son libres, no, animados, para crear sus sueños más salvajes construidos con ladrillos sobre ruedas. Eso complicó el lado físico del proyecto.

«Conseguimos un buen equilibrio entre algunas dinámicas de conducción más arcade y algunas dinámicas más de sensación de simulación», dijo a Jalopnik el ingeniero senior Ryan Kehlenbeck. “Creo que los elementos de simulación realmente vienen en ‘sensación’: queríamos que todo se sintiera como se ve. Queríamos autos más grandes para que se sintieran más pesados, autos más pequeños. [to feel] más ágil, y eso también se relaciona con algunos de los elementos más arcade”.

No muy diferente Mario KartLos vehículos más grandes y pesados ​​sacrifican la maniobrabilidad por una ventaja en las colisiones, sin mencionar la durabilidad superior. Pero Unidad Lego 2K lleva esas sensibilidades arcade un paso más allá. Tiene que ser así, porque ninguno de los vehículos del juego (a excepción de un puñado de vehículos con licencia basados ​​en autos del mundo real) está «prediseñado», en palabras del gerente general de Visual Concepts, Steve Ranck.

Captura de pantalla: Juegos 2K

“El jugador puede construir literalmente cualquier vehículo que quiera. Entonces nuestro sistema de mecánica de manejo analizará este vehículo y determinará si debe ser un vehículo liviano y ágil; o pesado en la parte superior, si debe comportarse de esa manera. Si tiene una tonelada de ladrillos, debería tener mucha inercia”.

El sistema es tan dinámico que incluso tendrá en cuenta los cambios en la forma de un automóvil en medio de una carrera.

“Entonces, si tengo un vehículo que tiene muchos ladrillos y siento que tiene muchos ladrillos, cuando choco contra cosas o me atacan y esos ladrillos se caen, nuestro sistema analiza constantemente y dinámicamente la construcción y cambia la mecánica de conducción en función de ello”, dijo Ranck.

Es divertido pensar en las implicaciones estratégicas de poder modificar las características de manejo de su vehículo en tiempo real a través de choques y reparaciones. Supuse que podría comenzar una carrera con un automóvil pesado y pesado, y arrojar piezas intencionalmente para alcanzar a los competidores si se queda demasiado atrás. Ranck, un veterano diseñador cuyo juego de carreras reanudar vuelve al clásico arcade Trueno hidroeléctrico, dijo que es totalmente posible.

vehículos en Unidad Lego 2K se dividen en tres clases: calle, todoterreno y agua, y tenderán a favorecer una de esas categorías más que las otras. Según Kahlenbeck, el 75 por ciento de las estadísticas de un automóvil provienen de la progresión del juego, y esos aumentos de estadísticas se aplican a todo el garaje de un jugador. Era importante para el equipo de desarrollo que los jugadores no se sintieran obligados a quedarse con uno o un puñado de autos para desarrollar y mejorar, en lugar de experimentar con una variedad de construcciones y saltar a la que más les convenga en el momento.

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Captura de pantalla: Juegos 2K

Las carreras son solo una actividad en Unidad Lego 2K. El juego presenta una variedad de minijuegos y misiones tontas basadas en historias, y la amplitud de la creatividad que ofrece el editor de vehículos y el sistema de física significa que los jugadores pueden fabricar autos para abordar objetivos específicos. El director creativo Brian Silva presentó un ejemplo al que llamó cariñosamente “Mr. Golpe corto.»

“Tenemos un minigolf, una especie de minijuego de minigolf, y si usas un pequeño vehículo para hacerlo, es difícil maniobrar la pelota hacia la copa, porque la pelota es demasiado grande. […] Entonces, lo que hice fue crear un vehículo putter real, con una cara de putter, y lo usé para el minijuego. Y funciona fantástico. Así que hay todo tipo de momentos de ‘pensar fuera de la caja’ en el juego que puedes aplicar a cosas como esa».

Silva espera que el aspecto de la construcción cobre vida propia. Es difícil no ver cómo, siempre que funcione de manera lo suficientemente intuitiva. Considere videojuegos como Minecraft, Roblox e incluso Fortnite hasta cierto punto, que se adaptan al sentido de resolución creativa de problemas de los niños. Lego es uno de los instigadores de la vida real de esa mentalidad, por lo que es apropiado imaginar que la marca trae esas sensibilidades a un juego de carreras. Aunque no será posible en el lanzamiento, eventualmente los jugadores podrán compartir sus creaciones entre ellos, sujeto a un sistema de aprobación de contenido para mantener una atmósfera segura.

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Captura de pantalla: Juegos 2K

“Alguien construyó una nave espacial a partir de…” Ranck hizo una pausa. “Una cierta franquicia de ciencia ficción”, intervino Silva. “batalla espacialo algo.»

«¡Sí!» Rank se rió. “Pero lo que hicieron, lo convirtieron en un bote. El barco tiene que tener un casco de barco. Así que hicieron el casco del barco translúcido y un par de ladrillos conectan el casco del barco a la nave espacial, que también eran translúcidos. Mientras conduce el bote, hay un rocío de agua que cubre [the hull] arriba. Así que parece que es una nave espacial que está rozando el agua”.

¿Qué vas a hacer? Tienes algo de tiempo para pensarlo; Unidad Lego 2K se lanza el 19 de mayo y puede esperar una revisión completa en las próximas semanas.



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