Like A Dragon: Infinite Wealth está bloqueando su modo New Game Plus detrás de ediciones más caras.
El Yakuza RPG llega en solo unos días, el 26 de enero, pero aquellos que quieran volver a jugar el juego masivo con todas sus habilidades y equipo intactos deberán gastar más. El sitio web oficial de Infinite Wealth revela que New Game Plus, una función que normalmente es gratuita, tiene un muro de pago detrás de las ediciones Deluxe y Ultimate, más caras.
La edición estándar de Like A Dragon: Infinite Wealth, que solo te da acceso al juego base, está disponible para comprar por $70/£60 en Steam. Sin embargo, para acceder a New Game Plus, lamentablemente tendrás que desembolsar $85/£75 por la edición Deluxe o la friolera de $110/£95 por la edición Ultimate.
Otros extras en estas ediciones premium incluyen una mazmorra posterior al juego, música adicional y más personajes agregados a los salvajes (fuera de marca) Animal Crossing y minijuegos estilo Pokémon del juego.
New Game Plus, como se mencionó, es una característica bastante estándar que se encuentra en innumerables juegos que incluyen nivelación, botín y todo eso. Todo, desde Elden Ring hasta Alan Wake 2, te permite volver a jugar mientras conservas todos tus beneficios, y juegos como Marvel’s Spider-Man 2 están agregando la función en una actualización gratuita posterior al lanzamiento.
No hace falta decir que la noticia de que una función normalmente gratuita ahora está siendo pagada ha irritado a muchos. «No es ‘extraño’, es simplemente codicioso», dice el comentario principal en el subreddit Yakuza. «No me gusta mucho el enfoque feroz del DLC y bloquear una característica básica detrás de un muro de pago», dice otro.
Yong Yea, que da voz a uno de los dos protagonistas del juego, Kazuma Kirya, también habló en contra de la estrategia de lanzamiento hambrienta de dinero. «Ningún juego debería bloquear New Game Plus detrás de un muro de pago», escribe en una red social. correo. «Hacerlo perjudica la buena voluntad de la comunidad y la rejugabilidad, algo netamente negativo a largo plazo. Debería ser una característica básica o una actualización gratuita para cualquier juego que la admita».
El desarrollador RGG Studio y el editor Sega no han respondido a la reacción hasta el momento, pero la táctica no cambiará si les da a las compañías suficiente dinero el 26 de enero.
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