Lo que el creador de The Last of Us aprendió de Elden Ring


Curiosamente, Druckmann concluye ese pensamiento haciendo una breve referencia a los «diferentes proyectos» en los que está trabajando Naughty Dog. No quiero leer demasiado sobre esto, pero casi parece que se corta un poco antes de revelar demasiado sobre en qué está trabajando Naughty Dog. La mayoría de la gente sospecha que el estudio está desarrollando un El ultimo de nosotros proyecto multijugador y es casi seguro que lanzará The último de nosotros parte 3 en algún momento, pero no está claro si hay otro juego al que se refiere Druckmann cuando usa plurales como «equipos» y «proyectos».

De todos modos, siempre es interesante escuchar a los creadores hablar sobre los proyectos de otros creadores, especialmente cuando esos proyectos son tan diferentes como El último de nosotros y Anillo Elden. Después de todo, El último de nosotros es visto como quizás el ejemplo más notable de narración cinematográfica en un videojuego (como lo demuestra la aclamación ya generalizada de la adaptación de HBO). Anillo de Elden, mientras tanto, generalmente se considera un ejemplo brillante del tipo de narración minimalista y obtusa a la que hace referencia Druckmann. Son dos sabores muy diferentes de la narración de videojuegos que saben muy bien.

Dicho esto, debo decir que personalmente me alienta bastante escuchar la referencia de Druckmann Anillo de Elden de esta forma. amo los dos El ultimo de nosotros juegos, pero me siento como Parte 2 luchó bajo el peso de sus ambiciones narrativas. Ese juego ocasionalmente se empantanó por el uso de escenas más largas, segmentos no interactivos y otros dispositivos que aparentemente intentaban transmitir mucha información de maneras que a veces eran demasiado contundentes. En teoría, un poco más de confianza en la narración ambiental y la confianza de la audiencia podría ayudar a Naughty Dog a refinar sus propias técnicas de narración en lugar de desarraigarlas.

También es divertido escuchar la referencia directa de Druckmann Anillo de Elden dado que Anillo de Elden venció recientemente El último de nosotros parte 2El récord de victorias en el Juego del año. Es bueno saber que dos juegos tan diferentes como estos pueden lograr niveles similares de reconocimiento, y es bueno pensar que los equipos detrás de esos juegos pueden aprender un poco el uno del otro.



Source link-27