Lo que hemos estado jugando | Eurogamer.es


9 de junio de 2023

¡Hola! Bienvenido de nuevo a nuestra función habitual en la que escribimos un poco sobre algunos de los juegos que nos hemos encontrado jugando en los últimos días. Esta vez: construir, teletransportarse, editar.

Si te apetece ponerte al día con algunas de las ediciones anteriores de Lo que hemos estado jugando, aquí tienes nuestro archivo.

Super Fantasy Kingdom, PC

Reino de superfantasía.

La demostración de Super Fantasy Kingdom es una experiencia maravillosamente tensa. Es un constructor de ciudades, pero también es un juego de supervivencia basado en olas, comparado por muchos con Vampire Survivors. Eso suena a caos, y no lo es. Pero es extremadamente estresante.

En la parte inferior del mapa, reconstruyes un pueblo, colocas edificios que procesan materiales y los usas para desbloquear y colocar nuevos edificios donde todo se repite. Los edificios necesitan trabajadores y los trabajadores necesitan casas. La colocación de carreteras le brinda nuevas parcelas de tierra para construir. Es una serie de círculos virtuosos, y aprender los puntos en los que estos círculos se cruzan es parte de la diversión.

Sin embargo, por encima de todo eso, hay un desierto donde los enemigos se generan, se apresuran a atacar tu aldea y son retenidos por las unidades defensivas que has colocado allí. El juego mide su ritmo en días y noches, y al final de cada noche se te dice cuántos malos mataron tus defensores y cuántas veces se violó tu línea de frente.

Esto se está acumulando, supongo, hasta el punto en que lo pierdes todo. ¡Gah! He tenido un par de escapes afortunados hasta ahora, pero sé que llegará un momento en que el pueblo que estoy construyendo será invadido y volverá al principio. Voy a estar dispuesto a reiniciar bastante rápido, creo, lo que sugiere que Super Fantasy Kingdom está en algo aquí.

bertie

Portero, Web

Porter es un juego de navegador en Itch.io en el que puedes saltar y teletransportarte. Con frecuencia, debes saltar y teletransportarte. Salta para llegar a la altura correcta, teletranspórtate a un espacio al que solo puedes llegar porque saltaste, y luego vuelve a teletransportarte porque el espacio al que te trasladaste te deja caer hacia los picos.

Es tan inteligente como exigente, afortunadamente, y es un verdadero placer mirar un nuevo nivel de rompecabezas e intentar abrirse camino mentalmente antes de aventurarse de verdad. Al igual que con tantos juegos web en Itch, es bastante sorprendente ver diseños tan ingeniosos refinados y destilados. Esta es toda una tarde de diversión si lo desea. Solo no olvides saltar. Y teletransportarse.

chris donlan

Inmortalidad, PC

Tráiler de la inmortalidad.

spoilers!

Bueno, felicitaciones, supongo, Inmortalidad; eres el primer juego que realmente me hace cuestionar, aunque sea brevemente, si de hecho podría haberme desviado de la realidad. La mala noche de sueño probablemente no ayudó, ni tampoco la encantadora historia corta de Gemma Files sobre una ingenua Hollywood de la era dorada con algo necesitado, posiblemente malévolo dentro de ella, que casualmente acababa de leer esa tarde. Pero cuando me acomodé para lo que supuse que sería una suave velada de excesos cinematográficos, no estaba preparado para la jodedura de Immortality.

Allí estaba yo, repasando alegremente la obra de la actriz ficticia Marissa Marcel, absorbiendo los detalles de época magníficamente observados a medida que pasaban las décadas, cuando ella estaba allí. Alguien que no parecía encajar, lanzando una mirada de una fracción de segundo directamente fuera de la pantalla. Se sentia equivocadopero no de una manera que estoy seguro de poder vocalizar, así que me sacudí y encendí un clip que había visto innumerables veces antes, buscando casualmente otra vía de investigación.

Y luego me congelé; allí estaba de nuevo, precisamente -y esta vez inequívocamente- donde no había estado antes, materializándose de repente entre parpadeos, entre fotogramas, un nuevo rostro en un espacio imperceptiblemente vacío, continuando con indiferencia como si las cosas hubieran sido siempre así. Jadeé, hice una pausa, rebobiné, pulsé reproducir y la vieja realidad en silencio, se reafirmó de inmediato: ella se había ido de nuevo. «Oh, no», pensé cuando mi cerebro de repente tenía un montón de preguntas para mis ojos, «Ya es suficiente por una noche».

matt gales





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