Lo que Multiversus necesita hacer para sobrevivir


Multiversus es un juego que ha conquistado el mundo de los videojuegos en las últimas semanas. Con el anuncio de la beta abierta y el lanzamiento de la Temporada 1 en una fecha posterior, los fanáticos están ansiosos por probar el juego. Sin embargo, como aprendimos anteriormente de éxitos a corto plazo como Among Us y Fall Guys, Multiversus actualmente está haciendo muchas cosas bien, pero también necesita subir la apuesta y arreglar algunas cosas si quieren seguir siendo relevantes una vez que pasan. la fase de saturación del crecimiento y la cabeza en la madurez.

Multiversus tiene potencial, pero también algunos obstáculos

Multiversus es un juego fantástico. Ofrece algo que Brawlhalla ha estado haciendo durante años, pero por alguna razón, ha podido captar la atención del jugador con mucha más gravedad, atrayendo a jugadores de numerosas plataformas para jugar y disfrutar de una gran experiencia.

Sin embargo, con el reciente anuncio de la temporada 1 retrasado hasta el 15 de agosto, que originalmente estaba programado para el 8 de agosto, este podría ser el momento para que el título reflexione sobre lo que están haciendo bien y lo que están haciendo mal.

Si bien un retraso que se comunicó oportunamente siempre es bienvenido, aquí hay algunos de mis pensamientos sobre lo que multiversus necesita abordar para un futuro brillante si espera tener éxito.

¿Dónde está el puerto de Nintendo Switch?

Multiversus está disponible en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series y PC con juego cruzado completo y progresión cruzada. Sin embargo, lo más curioso es que al juego le falta un puerto de Nintendo Switch.

Lo último que escuchamos sobre el puerto de Nintendo Switch fue en diciembre de 2021 de Tony Huynh, el cofundador de Player1stgames, el desarrollador.

Cualquiera que haya jugado el juego en PC puede reconocer fácilmente que el juego no es de ninguna manera una potencia. En la página de Steam, los requisitos recomendados son un Core i5 de tercera generación y GTX 660, una GPU de 2012. El Switch tiene hardware que cumple con estos requisitos, hasta el punto de que puede ejecutar juegos como Apex Legends.

Sin mencionar el enorme tamaño de jugador que existe en Nintendo Switch. A los fanáticos del sistema les encantaría ser parte del ecosistema de juego cruzado. Desafortunadamente, no hay noticias oficiales sobre cuándo esperar un puerto de Nintendo Switch.

Faltan las compras en el juego.

Antes de comenzar, primero hablemos de las 2 formas de moneda en el juego:

  • Oro: se obtiene simplemente jugando. Ganas esto jugando partidos.
  • Gleamium: solo se puede comprar en la tienda del juego.
Los diferentes costos de Gleamium

El problema principal es cuando miramos las ofertas actuales de máscaras. Vemos que cada personaje actualmente tiene 1 máscara alternativa que está vinculada al Pase de batalla o a Gleamium. Los precios de estos trajes varían de 800 a 1200 Gleamium.

El problema, sin embargo, es que no puedes comprar 1200 Gleamium. La moneda se compra en denominaciones de 450 ($4,99), 1000 ($9,99), 2200 ($19,99) y 6000 ($49,99).

Para ponerlo en perspectiva, el pase de batalla actual (pretemporada 1) se puede comprar por 300 Gleamium. Eso significaría que uno compraría el de $4.99, y con los 150 Gleamium restantes. Uno solo puede usar 100 de la moneda para comprar un paquete de voz. 50 Gleamium solo estará allí hasta que compren otra oferta de $ 4.99 para que sea un 100.

Paquetes de locutor

Todos los paquetes de locutores en el juego cuestan 100 Gleamium, lo cual es genial. Es una excelente manera de gastar el dinero sobrante para que tu experiencia de juego sea un poco mejor, y no es exclusivo de los personajes. Se pueden equipar en cualquier persona.

Locutor Packs de diferentes personajes jugables
Los paquetes de locutor son el artículo de precio más modesto.

Disfraces: un asunto costoso

Hablando más sobre máscaras, algunos de estos precios son bastante elevados. Una sola máscara para Batman, que le da su aspecto icónico de la «Serie animada» de los años 90, cuesta la enorme suma de 2000 Gleaium: $ 19.99.

La piel de Batman's The Animated Series tiene un precio de 2000 Gleamium
Coste de un traje legendario en Multiversus

Este es un disfraz de rareza legendaria, y los disfraces de rareza épica cuestan otros 1500 Gleamium, que, sorprendentemente, no se pueden comprar por $ 14.99, ya que te faltarán 50 Gleamium. Una vez más, debe optar por la oferta más cara de $ 19.99.

Variante Reindog que cuesta 1500 Gleamium
Coste de un disfraz épico en Multiversus

Cuando hablamos de otro contenido exclusivo de personajes, las burlas son otro problema. Una burla poco común cuesta 200 Gleamium, una burla rara cuesta 350 Gleamium, pero una burla épica cuesta 500. Una vez más, esto es inaccesible para los jugadores que quieren la oferta de $4,99. Actualmente, no hay burlas legendarias en el juego, por lo que no sabemos el precio.

Burla de baile de salsa de Lebron James que cuesta 500 Gleamium
Una burla épica de rareza
Burla de Fin's Baby Dance que cuesta 350 Gleamium
Una burla de Rare Rarity

Paquetes de burlas y locutores

Otro problema con los dos elementos cosméticos anteriores (burlas y paquetes de locutor) es que no se puede ver cómo se ve el elemento en tiempo real, similar a Fortnite o Rocket League. Especialmente para algo como burlas. Este también fue un problema importante con Fall Guys. Solo tienes una imagen estática y probablemente tendrás que ir a Twitter o YouTube para ver la animación.

Afortunadamente, este no es el caso de los ringouts. Si bien las animaciones son visibles, su precio es un poco elevado, pero su novedad definitivamente es bienvenida.

Las animaciones de llamada también son un debate aparte: una animación de llamada rara cuesta otros 800 Gleamium, y una rareza épica cuesta 1200 Gleamium.

Cannonball ringout que cuesta 1200 Gleamium
Un ringout épico en Multiversus
Ringout de amor ardiente de FP que cuesta 800 Gleamium
Un Ringout raro en Multiversus

Todos tus personajes pueden usar las animaciones de Ringout, por lo que están bien. Sin embargo, el costo de obtenerlos también es un poco problemático, porque cuando tienes que comprar uno Epic Rarity, $ 14.99 te dará 1450 Gleamium.

Si bien soy un partidario total de monetizar un juego gratuito, mi mayor problema se deriva de cómo el juego está presionando el mínimo indispensable de $ 9.99 como punto de compra, en lugar de la opción de $ 4.99, donde incluso la oferta de $ 14.99 te ofrece menos. y lo alienta a sumergirse en el paquete de $ 19.99.

Sería bueno tener estos artículos a un precio redondeado, donde los artículos que cuestan una cifra extraña como 1200 tienen una cifra más redondeada como 1000.

Momento extra WTF

Bonificación: hay dos artículos en el juego que cuestan 20 000 de oro y 50 000 de oro, respectivamente. Una insignia que se muestra en su perfil antes de cargar en el juego que muestra que ha llegado al máximo de caracteres: 20,000 y un primer plano de Fred’s Ascot de Scooby Doo, por la friolera de 50,000 de oro. Realmente quiero saber… ¿por qué?

La insignia de Personajes Maxed que cuesta 20,000 Gold
Una insignia muy cara
El icono de perfil Fred Style que cuesta 50 000 de oro
Un icono de perfil aún más caro

La falta de modos de juego.

Actualmente, el juego tiene un solo modo de juego: Normal. Lo que enfrenta a los jugadores entre sí en un partido casual, pero no hay un sistema de clasificación oficial fuera del que ves en tu perfil de jugador como se muestra a continuación.

Cómo funciona actualmente la clasificación de Multiversus

Puede ver a continuación las estadísticas de carrera, su clasificación basada en equipos, así como su clasificación 1 contra 1. Desafortunadamente, el juego (en el momento de escribir esto) no tiene un modo de rango, y aunque puedes enfrentarte a muchos de los problemas de jugar contra Iron Giants al participar en juegos de Bot en Equipos o 1 contra 1, todavía hay debe ser un modo clasificado dedicado y una combinación de otros modos para darle vida al campo de batalla.

Los desarrolladores están muy activos en implementar nerfs y mejoras para los personajes, y con Morty a solo unos días de distancia y sin fecha aún para Rick, Black Adam o Stripe, solo tendremos que esperar y ver qué prevén los desarrolladores para otro juego. modos, ya que tomar demasiado tiempo puede hacer que los jugadores pierdan rápidamente el interés debido a la linealidad del juego y la falta de una lista en expansión.

Tenga en cuenta que los modos de juego actuales brindan suficiente desafío en función de su MMR y de su compañero, si corresponde, pero la falta de un modo de juego clasificado que también pueda ofrecer posibles recompensas de temporada es algo que los fanáticos también querrían.

El Pase de Batalla necesita mejorar

Con el lanzamiento de la Temporada 1, el Pase de batalla es más grande y tiene más recompensas, con más niveles. Sin embargo, los fanáticos se han ofendido con las recompensas que ofrece.

Imagen cortesía del hilo de Reddit

Es cierto que sí, las máscaras varían en precio y nos devuelven la inversión de $ 10 en Gleamium con creces al brindarnos máscaras únicas, y lo mismo para las burlas. Sin embargo, el problema aquí es que esto es similar a lo que hace Rainbow Six Siege: obtienes una gran cantidad de cosméticos, pero también la imposibilidad de comprar un Pase de batalla futuro. Esto significa que al comienzo de la Temporada 2 de Multiversus, tendrás que volver a comprar el Pase de batalla de la Temporada 2 porque no tienes Gleamium.

Si bien la persona en el hilo de Reddit ha ofrecido Fortnite como comparación, incluso Fall Guys te permite recuperar 1500 Show-Bucks, lo que te permite volver a comprar el próximo Pase de batalla por 1000 Show-Bucks.

Si bien no tengo problemas para comprar un Pase de batalla si el juego es lo suficientemente bueno como para ser compatible, pero para que un juego ya tenga un mercado tan amplio para máscaras, burlas, llamadas y más, sería bueno equilibrar las recompensas de Gleamium también. ?

Recompensas

Otro problema al que se enfrenta Multiversus en términos de sus recompensas es que las máscaras solo se recompensan por los personajes que puedes o no poseer o los personajes que juegas o no juegas. Estas no son máscaras de aplicación universal, como es el caso de Fortnite, Fall Guys o Rocket League. Sin embargo, este problema puede existir en juegos similares como Rainbow Six Siege u otros juegos donde los cosméticos están vinculados para adaptarse a una persona específica.

Una buena manera de contrarrestar esto sería darles a los jugadores la opción de elegir una máscara para desbloquear desde el Pase de batalla. Similar a cómo Hearthstone te permite desbloquear un retrato de héroe único después de completar el nivel 100.

Todavía no es un lanzamiento global

El juego está actualmente en vivo en América, Europa, Australia y Nueva Zelanda. Sin embargo, falta un mercado clave: Asia. Los jugadores de India, Pakistán, Filipinas y otras regiones similares no pueden acceder al juego. No pueden cargar más allá del indicador del botón «Enter the Multiversus».

Muchos jugadores que aman los juegos de lucha en estas regiones no pueden disfrutar de este increíble título, y con un puerto de Nintendo que ya está fuera de su alcance, esto crea otro obstáculo para que los jugadores disfruten de este título.

Cualquiera que sea la razón para excluir a Asia del lanzamiento, el juego ciertamente tiene una demanda lo suficientemente alta en estas regiones, y la exclusión de no lanzarlo en Asia es una elección muy extraña, considerando que el mercado gratuito para estos lugares también es muy alto.

Desafortunadamente, tendremos que agregar Multiversus a la «lista de seguimiento» de juegos que esperamos lanzar en Asia en el futuro, pero al momento de escribir esto, muchos jugadores en la región de Asia aún no pueden jugar y se sienten abandonados. hacia fuera cuando tratan de jugar con sus amigos.

Concluyendo

El juego tiene mucho potencial para ser la próxima gran cosa en los juegos. Sin embargo, aún debe hacer mucho para poder mantener a los jugadores viniendo y jugando, y con desarrolladores que lanzan constantemente parches para arreglar y equilibrar el juego, ya es una buena señal de progreso, pero necesita más trabajo para asegúrese de que el alcance se mantenga.





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