Los creadores de She-Hulk discuten los desafíos de un personaje principal generado por computadora: «Ha habido muchos dolores de crecimiento»


Los creadores de She-Hulk: Attorney at Law han discutido los desafíos de tener un personaje CG liderando una serie, reconociendo los «dolores de crecimiento» por los que pasaron para lograr los resultados deseados.

La escritora principal y productora ejecutiva de She-Hulk, Jessica Gao, habló con IGN en San Diego Comic-Con 2022 sobre el extraordinario desafío de confiar casi por completo en VFX para dar vida a la superheroína titular de Tatiana Maslany. Gao admitió que había sido un proceso de «ensayo y error» y no uno que necesariamente se apresurarían a repetir, aunque finalmente lograron llevarlo a cabo.

«Esto no tenía precedentes porque [Marvel has] nunca hice un programa de televisión donde el personaje principal es completamente CG cuando ella es el personaje principal «, explicó Gao.» Cuando comenzamos, realmente no teníamos un plan ni sabíamos cómo lo íbamos a hacer. Sabíamos que lo íbamos a hacer y pensé: ‘Mira, es Marvel. Ellos saben lo que están haciendo. Lo van a resolver'».

Sin embargo, Gao admitió que no fue tan simple y que le tomó tiempo al equipo llegar a un resultado con el que estuvieran satisfechos. «Ha sido un proceso de prueba y error», agregó. «Ha habido muchos dolores de crecimiento. Creo que si tuviéramos que hacerlo de nuevo, probablemente pensaríamos largo y tendido sobre la frecuencia con la que queremos un personaje generado por computadora en la pantalla, pero todo salió bien».

La directora Kat Coiro, por otro lado, vio la tarea menos como un desafío y más como una oportunidad para experimentar con VFX utilizando el conjunto de herramientas que tenían a su disposición. Explicó que los actores los ayudaron a incorporar eso en la producción, mientras trabajaban juntos para capturar la autenticidad de sus personajes.

«Una de las cosas más geniales de trabajar con Marvel es que puedes probar todas las herramientas que existen y están a la vanguardia, por lo que nuestra metodología fue [to use] todo lo que existe para capturar el desempeño honesto de los actores”, dijo Coiro, compartiendo más sobre su enfoque. “Ni siquiera se sintió como un desafío al final del día. Se sentía como parte del proceso».

El primer tráiler de She-Hulk recibió una reacción negativa significativa por la calidad inferior a la media de sus efectos visuales, pero las imágenes también revelaron algunas conexiones importantes con el gran MCU, así como algunos jugadores nuevos, incluido Frog Man, el amado patán con un corazón de gold que ya ha llegado a los corazones de los fanáticos en las redes sociales.

Tráiler SDCC de She-Hulk

Un nuevo avance de She-Hulk debutó en Comic-Con, provocando más de la serie antes de su estreno el 17 de agosto y confirmando la aparición rumoreada de Daredevil de Charlie Cox.

Marvel también profundizó en sus planes para los próximos años, anunciando que She-Hulk sería la penúltima entrada de la Fase 4 y que hay más películas de Avengers en camino.

Adele Ankers-Range es escritora independiente para IGN. Síguela en Twitter.





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