Anvil Empires es un MMO de estrategia medieval nuevo y muy ambicioso de los desarrolladores detrás de Foxhole, el simulador de guerra multijugador a gran escala de la Segunda Guerra Mundial que dejó Early Access el año pasado.
En caso de que no hayas jugado a Foxhole, es un MMO de guerra en el que literalmente miles de jugadores trabajan juntos en un solo servidor para ganar una guerra que existe en un solo mundo persistente y dura semanas en el mundo real. Al igual que en tiempos de guerra de la vida real, el combate real es solo una pequeña parte de la operación, y los jugadores deberán asumir diferentes roles en logística, construcción de bases y reconocimiento si esperan superar al otro lado. Por ejemplo, las batallas se pueden ganar no solo arrasando ciudades con bombardeos de artillería, sino también cortando las líneas de suministro o infiltrándose en las líneas enemigas para sabotear su infraestructura.
Ofrezco esta descripción general de Foxhole porque el nuevo juego del estudio Siege Camp se está desarrollando en la misma línea, solo que con una apariencia medieval. Estoy seguro de que hay otras distinciones, pero los fundamentos básicos son los mismos: construir bases libremente en un mundo abierto, cultivar y buscar suministros y administrar recursos, comerciar con otros asentamientos en una economía completamente dirigida por jugadores y hacer asegúrese de que su ejército esté bien alimentado, armado y descansado para cuando las batallas inevitablemente se desarrollen.
Anvil Empires tiene lugar en la tierra expansiva y diversa de Calligo, donde tres alianzas compiten por el control del territorio y los recursos. «Secretos oscuros yacen escondidos dentro de las montañas primigenias de Calligo, debajo de sus mares abisales y entre los granos del mismo suelo», dice Siege Camp sobre el misterioso mundo de Anvil Empires.
Es natural ser un poco escéptico de un estudio relativamente pequeño con solo dos juegos anteriores en su cartera que prometen tanto en un MMO nada menos, pero nuevamente, es por eso que menciono Foxhole. El estudio ya ha demostrado que puede mantener el aterrizaje en un concepto muy similar, con la calificación general de Steam de Foxhole como «Muy positiva» después de cinco años en Early Access.
Personalmente, me siento mucho más con cosas medievales que con el escenario de la Segunda Guerra Mundial de Foxhole, así que tengo muchas ganas de Anvil Empires. En la última actualización de desarrollo (se abre en una pestaña nueva)Siege Camp dice que entrará en las pruebas pre-Alfa en abril, que les recordaré que comienzan mañana.
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