Los desarrolladores de Battlefield 2042 no iteraron lo suficiente, los nuevos juegos tendrán tiempo, dice Zampella


¿Dónde salió mal Battlefield 2042? Es una pregunta que muchos se han hecho desde el lanzamiento casi desastroso de Battlefield 2042 el año pasado, y Vince Zampella probablemente lo ha pensado más que la mayoría. El fundador de Respawn Entertainment fue puesto a cargo de Battlefield luego de los tropiezos del año pasado, y en una nueva entrevista con Barron’s, atribuyó los problemas de Battlefield 2042 a la falta de iteración y pulido de nuevas ideas.

“Creo que simplemente se desviaron demasiado de lo que es Battlefield. Intentaron hacer un par de cosas que quizás eran ambiciosas: aumentar el número de jugadores, etc. No creo que hayan pasado suficiente tiempo iterando sobre lo que hace que eso sea divertido. No es inherentemente una mala idea. La forma en que se establecieron y la forma en que se ejecutaron simplemente no les permitió encontrar lo mejor posible”.

Afortunadamente, los problemas de Battlefield 2042 probablemente no continúen, ya que Zampella promete que los desarrolladores tendrán el tiempo adecuado para hacer algo emocionante. Eso significa que probablemente no veremos nuestro próximo juego de Battlefield por un tiempo, pero con suerte, terminará complaciendo más a la multitud.

“Es una estructura completamente nueva. Estamos poniendo varios estudios juntos. Estamos reuniendo a los mejores talentos y dándoles el tiempo para hacer algo increíble”.

Ah, y sí, cualquier juego de Battlefield que Zampella esté preparando tendrá una campaña para un solo jugador…

«Sí. Absolutamente. La gente ama [single-player campaigns]. Hay gente que juega solo multijugador. Hay gente que juega solo campaña. Quieren esa historia y ser parte de una aventura”.

Para aquellos que no se han mantenido al día, el próximo Battlefield será una coproducción entre DICE, Ripple Effect Studios (anteriormente DICE LA) y Ridgeline Games, un nuevo estudio recientemente establecido en Seattle por el director creativo de Halo, Marcus Lehto. . Ridgeline trabajará en la campaña de la historia para el nuevo juego.

¿Qué piensas? ¿EA ha aprendido la lección? ¿Battlefield volverá a la forma bajo Zampella?

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