La noticia de que Stadia se está cerrando es un poco sorprendente, pero nadie está limpiando la pantalla. La oferta de Stadia nunca sonó muy bien: aquí hay algunos juegos que te gustan, pero con compresión de video, retraso de entrada adicional y otros problemas de Internet, y cuestan el precio completo, más una tarifa de suscripción si deseas una transmisión 4K. Hubo algunas características buenas, y Stadia funcionó tan bien como cualquier transmisión de juegos puede funcionar en este momento, pero Google realmente Leeroy Jenkins lo hizo todo al lanzarlo antes de que estuviera listo, comenzando con caballerosidad un estudio de juegos interno y luego eliminando después de un año, y haciendo un anuncio ridículo que no lograba comunicar por qué alguien debería arriesgarse con el servicio.
Es el clásico de Google: hay un sitio web dedicado a conmemorar los productos que el gigante de las búsquedas y la publicidad ha enterrado. Tal vez esa audaz voluntad de fracasar es la razón por la que Google tiene una capitalización de mercado de más de un billón de dólares y yo no, pero no es bueno para las personas que confiaron en el compromiso de la empresa con Stadia. Los usuarios de Stadia perderán el acceso a sus juegos y, aunque recibirán reembolsos, muchos archivos guardados desaparecerán en el vacío. Mientras tanto, los desarrolladores de juegos que estaban creando versiones de Stadia de sus juegos aparentemente han estado perdiendo el tiempo y, según las reacciones que estamos viendo, descubrieron que Stadia se acabó al mismo tiempo que nosotros.
Desde la decepción hasta el «te lo dije», así es como la industria de los juegos está tomando las noticias.
El director del juego Destiny 2 Joe Blackburn
Los desarrolladores de Stadia crearon una plataforma de desarrollo que nos ha permitido seguir creando y evaluando Destiny 2 desde casa durante los últimos años. Estoy seguro de que hoy es difícil para mucha gente, gracias por ayudarnos a crear juegos.29 de septiembre de 2022
Aadit Doshi, programador sénior de jugabilidad de Rocksteady
Para ser justos, Google Stadia enfrentó dificultades terribles en los últimos 3 años, teniendo que lidiar con: una pandemia global que obligó a las personas a recurrir al entretenimiento en línea. escasez de tarjetas gráficas y consolas, lo que generó una gran demanda de alternativas. Si tan solo llegaran al mercado en un mejor momento29 de septiembre de 2022
(Los tengo.)
Brandon Sheffield, director de juegos de Necrosoft
Sé que todos se están divirtiendo mucho riéndose de esto, pero Stadia tuvo los mejores ingresos de desarrollo de cualquier servicio de transmisión, y el lanzamiento de Hyper Gunsport allí iba a recuperar nuestros costos de desarrollo. Estábamos lanzando allí en noviembre y ahora estamos en una situación mucho más difícil. https://t.co/ZM8MfKrc5A29 de septiembre de 2022
El CEO de Epic Games, Tim Sweeney
Google hizo un esfuerzo realmente sólido y de buen espíritu con Stadia, y apoyó a muchos desarrolladores en el camino. F https://t.co/ShDFbZYaOu29 de septiembre de 2022
Cofundador de SFB Games, Tom Vian
Tangle Tower debía lanzarse en Stadia en 2 días, y este artículo fue el primero que escuché sobre su cierre ? https://t.co/Pu0UPTQlRn29 de septiembre de 2022
Otra desarrolladora de juegos, Rebecca Heineman, respondió al tweet anterior: «Tenemos un título que saldrá el 1 de noviembre. Ahora nos enteramos de esto».
Consultor y desarrollador de juegos Rami Ismail
Una parte de mí está tan triste por el espectacular mal manejo de Stadia por parte de Google. Cuando me lo presentaron por primera vez, mucho antes del lanzamiento, tenían tantas ideas geniales, pero estrategias conservadoras, falta de confianza en los desarrolladores y una inversión absolutamente insuficiente, lo mataron. https://t.co/ykhD5qZYyN29 de septiembre de 2022
Creador, anfitrión y defensor de la accesibilidad Steve Saylor
Súper triste de ver, especialmente para todas las personas que trabajan muy duro para hacer que esto funcione. Mi corazón está con todos ellos. Stadia tenía un potencial enorme. Incluso para la accesibilidad, fueron uno de los primeros en enumerar información de accesibilidad en los juegos en la tienda. Es triste ver que se vaya. https://t.co/k801OkF2dM29 de septiembre de 2022
Mike Rose, director de No Más Robots
Dios mío https://t.co/3lX9ExEfKBTenemos un juego que llegará a Stadia en noviembre. Quién quiere adivinar que Google se negará a pagarnos el dinero que nos debe por ello29 de septiembre de 2022
PC Gamer se ha puesto en contacto con Google para pedir comentarios sobre lo que significa su cierre para los estudios que tenían acuerdos con Google para juegos de Stadia, como Mike Rose, o que estaban trabajando de forma independiente en las versiones de Stadia de sus juegos.
Para los usuarios de Stadia, el servicio permanecerá operativo hasta el 18 de enero de 2023. Con respecto a los juegos guardados, Google dice que podría ser posible mantener el progreso en «algunos juegos que admiten el juego de progresión cruzada en otras plataformas», lo que supongo que significa juegos como Destiny 2. «Para la mayoría de los juegos», sin embargo, Google dice que preservar el progreso «no será posible».