Los desarrolladores de juegos de Stadia no tenían idea de que Google estaba matando a Stadia


La noticia de que Stadia se está cerrando es un poco sorprendente, pero nadie está limpiando la pantalla. La oferta de Stadia nunca sonó muy bien: aquí hay algunos juegos que te gustan, pero con compresión de video, retraso de entrada adicional y otros problemas de Internet, y cuestan el precio completo, más una tarifa de suscripción si deseas una transmisión 4K. Hubo algunas características buenas, y Stadia funcionó tan bien como cualquier transmisión de juegos puede funcionar en este momento, pero Google realmente Leeroy Jenkins lo hizo todo al lanzarlo antes de que estuviera listo, comenzando con caballerosidad un estudio de juegos interno y luego eliminando después de un año, y haciendo un anuncio ridículo que no lograba comunicar por qué alguien debería arriesgarse con el servicio.

Es el clásico de Google: hay un sitio web dedicado a conmemorar los productos que el gigante de las búsquedas y la publicidad ha enterrado. Tal vez esa audaz voluntad de fracasar es la razón por la que Google tiene una capitalización de mercado de más de un billón de dólares y yo no, pero no es bueno para las personas que confiaron en el compromiso de la empresa con Stadia. Los usuarios de Stadia perderán el acceso a sus juegos y, aunque recibirán reembolsos, muchos archivos guardados desaparecerán en el vacío. Mientras tanto, los desarrolladores de juegos que estaban creando versiones de Stadia de sus juegos aparentemente han estado perdiendo el tiempo y, según las reacciones que estamos viendo, descubrieron que Stadia se acabó al mismo tiempo que nosotros.





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