Los desarrolladores de Remnant 2 «tienen planes para los molinillos»


Remanente 2 es, en muchos sentidos, exactamente lo que quería de una secuela del fantástico juego cooperativo de Gunfire Games. El mundo y el diseño artístico son hermosos, los disparos se sienten sublimes y hay todo tipo de construcciones para crear con todos los rasgos, reliquias y modificaciones de Remnant 2 que se ofrecen. Solo llevo unas pocas horas, pero ya puedo verme jugando Remnant 2 durante cientos de horas como lo hice con el primero. Afortunadamente, el equipo ya está abordando las preocupaciones sobre su trabajo final y si ciertas restricciones podrían desalentar el juego a largo plazo.

El gran enfoque aquí está en los puntos de Rasgo. El Remnant: From The Ashes original permite a los jugadores subir de nivel de manera efectiva cada Rasgo al máximo, si estás preparado para jugar el tiempo suficiente, con un potencial de 1,000 puntos para invertir, eso es mucho crecimiento al final del juego. A pesar de mi extenso tiempo de juego, nunca recolecté hasta el último, pero me dio una razón para seguir regresando, lo que se adapta a la progresión adyacente al roguelike de Remnant.

Eso ha cambiado en Remnant 2: ahora solo tendrás 60 puntos de Rasgo para gastar. Esto ha generado preocupaciones de que los jugadores no tendrán nada en lo que trabajar al final del juego, y que ciertos Rasgos como «velocidad de ascenso de escalera aumentada» simplemente nunca verán la luz del día, en lugar de ser una pequeña bonificación agradable que podrías recoger en el primer juego a medida que jugaste más.

En una publicación compartida en Remnant Reddit oficial, Gunfire Games dice que el límite actual de puntos de Rasgo «no está escrito en piedra». También señala que el límite «no va a desaparecer, pero ciertamente se puede ajustar». En parte, explica, esto permite Rasgos más poderosos que evitaron en el primer juego por temor a «elevar el nivel de poder de referencia, lo que hace que equilibrar cada dificultad sea aún más difícil».

Continúa: «Con el límite, notamos que las personas están usando muchos otros anillos para complementar su construcción», señalando los cuatro espacios para anillos que ahora obtienes, en lugar de dos en el primer juego, que permiten algunas mejoras adicionales bastante dramáticas para el personaje. fuerza. “Este era el objetivo”, dice Gunfire, “No estamos en contra de ajustar el [Trait] valor límite, pero el equipo se diseñó en torno a la presencia de un límite”.

Sin embargo, el equipo es consciente de que, al elegir alejarse de lo que fue, para muchos jugadores, el principal atractivo final del primer Remnant, deja un vacío por llenar. “Definitivamente entendemos el deseo de seguir jugando en un mundo que amas, con mecánicas que disfrutas usar”, dice. «Los rasgos no están destinados a ser la rutina final en Remnant 2. Es un juego diferente».

En su lugar, el equipo dice que se está trabajando en algo más. “Tenemos planes para apoyarnos en cosas para los molinillos y aquellos que quieren más cosas para trabajar. Jugamos mucho a Remnant 2; disfrutamos jugarlo y queremos seguir jugando también, por lo que definitivamente entendemos de dónde vienen algunos jugadores. La buena noticia es que hemos tenido estos planes por un tiempo”, señala, “Queríamos asegurarnos de hacerlo bien, así que sentamos las bases primero”.

También se está trabajando en otro reequilibrio: el equipo planea obtener más recompensas por recoger cofres, cofres raros y baratijas duplicadas para fomentar la exploración, además de garantizar que los libros de rasgos duplicados ofrezcan EXP adicional y chatarra según lo previsto. Con respecto al proceso de respeto, el equipo también tiene «bastantes ideas sobre cómo hacer que esto sea más fluido», pero aún no está listo para comprometerse con ningún detalle.

Remnant 2 Endgame: un personaje entra en el brillo resplandeciente de Nimue's Retreat.

Gunfire Games ciertamente demostró que está dispuesto a escuchar a la comunidad y responder con cambios inteligentes en el transcurso del primer juego, así que espero que eso signifique que veremos muchas cosas geniales en el futuro de Remnant 2. Ciertamente espero que sí, porque me encantaría pasar mucho, mucho más tiempo en el mundo que ha creado el equipo.

Si todavía está ocupado derribando a todos los jefes de Remnant 2, asegúrese de echar un vistazo de cerca a nuestra lista de niveles de las mejores clases de Remnant 2 para ver qué arquetipos son adecuados para usted.



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