Los desarrolladores de Rockstar expresan su decepción con la filtración del tráiler de GTA 6


El tan esperado primer tráiler de Grand Theft Auto 6 se filtró justo antes de su fecha de lanzamiento programada, y los desarrolladores que trabajaron en él reaccionaron con enojo y decepción en las redes sociales; la mayoría expresó que había arruinado un momento que muchos desarrolladores de Rockstar habían estado esperando. deseando.

No mucho antes de su debut, el tráiler de GTA 6 se filtró en las redes sociales y la experiencia se vio empañada aún más por una marca de agua relacionada con las criptomonedas colocada en el metraje. La cuenta del filtrador fue eliminada rápidamente y Rockstar impulsó su lanzamiento oficial con la declaración: «Nuestro tráiler se filtró, así que miren la versión real en YouTube».

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Varios desarrolladores reaccionaron en las redes sociales, según lo recogido por IGN, aunque algunas de esas publicaciones han sido eliminadas desde entonces. Un hilo común entre las reacciones de los desarrolladores fue que estaban ansiosos por ver el avance junto con sus compañeros de trabajo en lo que sin duda sería un hito importante para el proyecto masivo.

Programador Ángel Ortiz tuiteó un sentimiento similar, diciendo que iba a esperar hasta poder verlo en la oficina con los otros desarrolladores. Otros que trabajaron en el juego expresaron tristeza y decepción, ya que la forma en que se reveló el avance para muchos fue una experiencia de visualización poco ideal.

Otros en la industria de los juegos también han intervenido en las filtraciones y han expresado su opinión sobre por qué una filtración como esta puede ser tan devastadora para cualquier estudio. «Si bien es divertido seguir el juego del gato y el ratón de filtrar/no filtrar en las redes sociales, déjame decirte que apesta desde adentro». Joshua Stein, administrador de redes sociales de Xbox tuiteó. «Los equipos trabajan literalmente horas, días, semanas y noches para crear la mejor implementación que capte la atención de las redes sociales… Las filtraciones arruinan por completo eso y desperdician una tonelada de trabajo y también corren el riesgo de desvirtuar todo su mensaje de marketing».

«Lo que más odio de las filtraciones es que le quitan la voz al desarrollador». añadió Larian director de publicaciones. Michael Douse. «Lo que todos deberíamos buscar es el diálogo entre los desarrolladores y las comunidades. Pero cuando algo se filtra, simplemente se convierte en un maldito ruido».

A pesar de su lanzamiento poco ortodoxo, el avance oficial se está volviendo loco en YouTube, con un número récord de visitas acumuladas. El tweet que anuncia el lanzamiento anticipado del avance también se ha convertido en el tweet sobre juegos que más me gusta de todos los tiempos.

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