Los desarrolladores de The Last of Us Online celebran su juego cancelado: “ha sido absolutamente lo más destacado de mi carrera”


Tras la cancelación de The Last Of Us Online a principios de esta semana, los desarrolladores actuales y anteriores de Naughty Dog han surgido para celebrar el misterioso proyecto multijugador.

Studio Naughty Dog canceló su spin-off multijugador sin título después de casi cuatro años de trabajo, alegando que el proyecto requeriría demasiados recursos de desarrollo y restaría valor a sus próximos proyectos para un solo jugador. En una declaración reciente, el estudio afirmó que sus opciones eran convertirse en un «estudio de juegos de servicio exclusivamente en vivo» o continuar lanzando juegos como Uncharted y The Last Of Us, que a su vez tenía un modo multijugador inesperadamente genial en Factions.





Source link-2