Los directores de ‘Wish’ Chris Buck y Fawn Veerasunthorn en el viaje para crear una estrella: «Es esa simplicidad y la esencia de la animación»


Como los directores de Disney Desear, Chris Buck y Fawn Veerasunthorn fueron los encargados de crear una película para homenajear los 100 años de las películas animadas de Disney. Después de ver todas las películas anteriores, decidieron utilizar el tema de desearle un deseo a una estrella y crearon un estilo de animación de libro de cuentos en acuarela que combinara.

Desear sigue a Asha (Ariana DeBose), una joven que no está de acuerdo con la forma en que el gobernante del reino Magnifico (Chris Pine) trata los deseos de sus conciudadanos. Le desea un cambio a una estrella, pero se sorprende cuando esa estrella desciende del cielo para responder a su llamado. El personaje de Star adoptó muchas formas, antes de convertirse finalmente en una versión simplificada que ejemplifica la esencia de la animación.

WISH, desde la izquierda: Star, Asha (voz: Ariana DeBose), Valentino (voz: Akan Tudyk

Walt Disney Studios Motion Pictures/Cortesía Colección Everett

FECHA LÍMITE: De donde vino la historia?

CHRIS BUCK: La historia surgió al saber que estábamos haciendo la película del centenario. Tomamos un fotograma de cada película impresa y lo colocamos en un tablón de anuncios, de modo que teníamos todo el legado de Disney allí mismo, en un tablón de anuncios, y se podían ver todos los diferentes estilos y todas las diferentes paletas de colores y todo. Fue simplemente increíble. Pero lo que también viste fueron muchos personajes pidiendo deseos a las estrellas, por lo que pensamos que si vamos a rendir homenaje al legado de este estudio, tiene que ser sobre esto.

LEONADO VEERASUNTHORN: Eso es lo que nos llevó a crear un estilo de libro de cuentos en acuarela, y pensamos que sería fantástico combinarlo con la tecnología que hemos estado desarrollando en los últimos 15 años, para permitirte entrar en ese libro de cuentos y sumergirte en esa experiencia. . Ahí es donde entró la elección del CG y tuvimos que desarrollar nueva tecnología para esta película que estamos muy entusiasmados de que los futuros cineastas puedan aprovechar. Qué gran manera de celebrar 100 años en el estudio.

FECHA LÍMITE: Háblame de Star, ¿cuál fue el viaje para crear ese personaje?

DÓLAR: Bueno, Star tenía una gran historia de origen en el sentido de que cuando llegaron por primera vez a la Tierra, podían cambiar de forma a cualquier cosa y también tenían una voz. Mientras veíamos varias versiones de la película, nos dimos cuenta de que no era la correcta. No es la esencia y no es tan bueno como podría ser. Y luego, estábamos jugando con los artistas de la historia y surgió este diseño simple que dijimos: ‘Dios mío, esa es la esencia de la animación’. Es como Animación 101, es la primera lección que tienes como pelota que rebota, que aplastas y estiras. Y luego nuestro diseñador de personajes añadió esta maravillosa máscara en forma de corazón alrededor de los ojos y la boca de Star, que es la máscara de Mickey Mouse y ayuda con las cejas y las expresiones. Luego decidimos que lo que también podría ser el mejor guiño a la animación clásica sería la pantomima, pero sin voz. Que toda la actuación venga de los animadores, que hagan lo que mejor saben hacer. Y es por eso que creo que Star conecta con tanta gente, es esa simplicidad y la esencia de la animación.

Película El deseo de Disney

‘Desear’

disney

FECHA LÍMITE: ¿Cuáles fueron algunos de los grandes desafíos al hacer esta película?

VEERASUNTHORN: Yo diría que el gran desafío es lograr este look. Ese era nuestro deseo, honrar el pasado combinando la tecnología del futuro. Y no ha sido fácil. Todo en lo que se sumergió nuestro equipo era territorio nuevo, y todos aportaron su experiencia y soluciones realmente creativas.

DÓLAR: Otra cosa fueron las burbujas de deseos. Qué hay en esas burbujas de deseos, cómo se ven y todas las diferentes apariencias que adoptan a lo largo de la película fue realmente difícil. Afortunadamente, parece sencillo en la pantalla, pero fue extremadamente difícil conseguir ese aspecto. Ese fue uno de los desafíos que ni siquiera sabíamos que iba a ser tan difícil. Pero luego nuestro equipo de efectos y todos trabajaron muy duro. ¿Cómo se llamaba ese grupo?

VEERASUNTHORN: El grupo de trabajo de la burbuja.



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