redención muerta roja 2 los jugadores han comenzado a resaltar las nubes del juego a medida que el DLC Horizon Forbidden West continúa recibiendo muchos elogios por sí solo.
Todo comenzó cuando un usuario de Twitter y fanático de los juegos de Rockstar Patata sintetizada (se abre en una pestaña nueva) tuiteó sobre Horizonte Prohibido Oeste‘s clouds y señaló que, a pesar de todos los elogios que recibe el desarrollador Guerrilla, no era el primer juego que permitía a los jugadores atravesar nubes 3D.
«‘Burning Shores te permite volar a través de nubes en 3D. ¡Qué innovador! ¡Esto nunca se podría hacer en la PS4!'», dice el tweet, «Juegos de Rockstar casualmente en RDR2 hace casi cinco años», continúa seguido de cuatro tomas impresionantes de las nubes en Read Dead Redemption 2.
Lo que es una locura es que las nubes en RDR2 SIEMPRE se renderizan completamente en 3D, pero RDR2 no tiene vuelo fuera de una misión, por lo que nunca puedes verlas sin modificaciones. Supongo que Rockstar hizo este esfuerzo para que puedan usar este sistema en la foto de GTA 6. twitter.com/Ui2XDUPysp2 de mayo de 2023
No se puede discutir que las nubes en el tweet de SynthPotato son hermosas e increíblemente impresionantes considerando que fueron desarrolladas para consolas de generaciones anteriores. Si no lo sabía, el desarrollador de Horizon Forbidden West Guerrilla decidió desarrollar Burning Shores solo para PS5, a pesar de que el juego principal también se lanzará en PS4. Esto se debe a que el estudio quería agregar aún más detalles a los entornos del DLC, lo que solo fue posible gracias a la tecnología que se encuentra en el ps5.
En un tweet de seguimiento, SynthPotato explica: «Las nubes en RDR2 SIEMPRE se renderizan completamente en 3D, pero RDR2 no tiene vuelo fuera de una misión, por lo que nunca puedes verlas sin modificaciones». Básicamente, esto significa que Rockstar se esforzó mucho en desarrollar sus nubes, pero los jugadores rara vez las aprecian realmente. En cuanto a Horizon, gran parte de la aventura de seguimiento de Aloy tiene lugar en los cielos y ve al jugador deslizándose a través de nubes literales en la parte trasera de una máquina voladora, por lo que no sorprende que Guerrilla quisiera que se vieran lo mejor posible. .
Al comparar las dos, las nubes de Horizon Forbidden West son claramente más avanzadas tecnológicamente, pero es interesante ver cuánto ha mejorado esta tecnología en solo cinco años. No puedo esperar a ver cuán esponjosas se vuelven las nubes una vez que tengamos unos años más en el ciclo de vida de la PS5.
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