Los jugadores de Fortnite ya están haciendo cosas increíbles con Unreal


Imagen: Juegos épicos

Esta semana, Juegos épicos reveló Unreal Editor para Fortnite, un conjunto de herramientas que amplía los recursos de creación existentes de Battle Royale y podría revolucionar completamente el juego en el proceso. Los jugadores no han perdido el tiempo ofreciendo vislumbres de ese potencial, usando las nuevas herramientas para todo, desde recrear escenas de juegos famosos como Grand Theft Auto V a soñar con experiencias completamente nuevas.

La beta pública de Unreal Editor se puso en marcha ayerbrindando a cualquiera que esté interesado la oportunidad de comenzar a crear sus propios juegos dentro de Fortnite. Al hacer uso de algunas de las herramientas que se encuentran en el Unreal Engine más amplio, el editor también permite a los jugadores aprovechar un nuevo lenguaje de programación llamado Verse que, según Epic, ayudará a agilizar parte del proceso al tiempo que ofrece más personalización. La compañía también promete pagar una generosa parte de sus ingresos del juego para compensar a los creadores por su trabajo (veremos cómo se desarrolla esa parte una vez que la iniciativa avance).

Desde el anuncio, los jugadores se han puesto a trabajar en Mario Kart pistas de carreras, contraataque nivelesy forraje de memes como un shrek gigante desgarrando el centro. Los creadores que tuvieron tiempo con el editor antes de la revelación pudieron lograr resultados aún más impresionantes, como una recreación de GTA VCalle Grove. El propio tráiler de Epic para el anuncio culminó con una dramática e impresionante pelea de jefes mecánicos que a primera vista parece algo fuera de sí. Caída del Titán o Engranaje de metal. Las preocupaciones por la infracción de los derechos de autor probablemente mantendrán algunas de estas creaciones fuera del juego, pero los resultados y su velocidad siguen siendo impresionantes.

En una reciente entrevista con el borde, el cofundador y director ejecutivo de Epic, Tim Sweeney, posicionó estas nuevas herramientas como un paso más en el camino para ayudar a crear el metaverso. Con la consolidación de las tiendas de activos de Epic y la promesa de importar cosas prefabricadas directamente a Unreal, la idea es que, a la larga, ciertos juegos podrán compartir personajes, máscaras y otras cosas de una manera que no pueden. ahora mismo.

Epic estuvo notablemente a la vanguardia de presionar a Microsoft y Sony para que abrieran el juego cruzado entre Xbox y PlayStation, aunque la cuestión de quién obtiene el dinero por las cosas que compras en el juego sigue siendo compleja de resolver. Lo que queda claro de la rapidez con la que los jugadores crean cosas geniales con Unreal Editor es que Fortnite ahora es lo menos interesante de Fortnite.





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