Los líderes de Final Fantasy 7 Rebirth están divididos sobre si el término JRPG es malo: «Nunca lo entendí realmente, ni por qué es necesario»


El director creativo de Final Fantasy 7 Rebirth, Tetsuya Nomura, y el productor Yoshinori Kitase no parecen ponerse de acuerdo sobre si el término JRPG es algo malo o no.

JRPG, por supuesto, se refiere a los juegos de rol japoneses, un género popularizado por series como Dragon Quest, Kingdom Hearts y Final Fantasy, incluso si la entrada más reciente, Final Fantasy 16, es estrictamente un RPG de acción. Durante literalmente décadas, el acrónimo parecía un diferenciador bastante inofensivo entre los juegos de rol occidentales y orientales, pero a principios de año se desató un debate cuando el productor de Final Fantasy, Naoki Yoshida, también conocido como Yoshi-P, expresó su desprecio por el término.

Avance rápido hasta una entrevista reciente con The Guardian, y un par de visionarios de JRPG están interviniendo con puntos de vista opuestos sobre la conversación. Nomura, director de Kingdom Hearts y desarrollador veterano de Final Fantasy, dice que «no le gusta mucho» el término JRPG.



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