Los mejores videojuegos de 2024 (hasta ahora)


Foto-Ilustración: Buitre; Fotos: SEGA, Ubisoft, Capcom, Ironwood Studios, Hadoque

¿Cómo sigue la industria de los videojuegos el año 2023, un año que pasó a la historia como uno de los mejores en términos de lanzamientos reales y uno de los peores para sus miles de trabajadores despedidos? Continuando ambas tendencias hasta 2024 con una energía igualmente intensa. Siguiendo con las buenas noticias, ya hemos disfrutado de un auténtico contendiente al juego del año, una epopeya que mata dragones con un diseño verdaderamente tortuoso y un puñado de títulos más que han causado un deleite sin fin. Lo que se destaca entre este grupo dispar es el potencial de transporte del medio: una estancia en Hawai con un grupo variopinto de adorables bichos raros; jardinería en los confines del cosmos; una fortaleza persa azotada por el tiempo. Durante un año en el que el mundo ha estado pasando por esoestos juegos se han sentido como la cosa más sagrada y necesaria: un santuario.

(Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X)

Foto de : Ubisoft

Una idea tan perfecta y obvia que es sorprendente que a nadie se le hubiera ocurrido antes: Príncipe de Persia sino un Metroidvania. Para el género nacido en la década de 1980, los escenarios laberínticos han sido durante mucho tiempo la característica definitoria de Metroidvania, y Príncipe de Persia: La corona perdida ofrece una maravilla: una fortaleza en la cima de una montaña en la que el tiempo se ha vuelto loco. Debes navegar acrobáticamente a través de pisos falsos, guillotinas, péndulos con púas y puertas secretas, todo mientras practicas un juego de espadas que realmente se gana el adjetivo. capa y espada. Por muy atractivo que sea mecánicamente, el alma de La corona perdida es la maravillosamente desconcertante sensación de aislamiento que imparte a través del lugar inquietante y temporalmente arruinado. Salir no sólo requiere destreza, ingenio y astucia, sino también (como corresponde a su premisa) paciencia.

(PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X)

Foto de : SEGA

En su como un dragón En la serie, uno de los muchos golpes de genio de Ryu Ga Gotoku Studio son los protagonistas, que son los anclas perfectas para el mundo abierto y el caos de gánsteres que se desarrolla a su alrededor. Ichiban Kasuga, posiblemente el ex-yakuza más dulce y mejor intencionado que haya adornado cualquier pieza de ficción (videojuegos o no), no cuestiona cada giro cada vez más tonto de la trama o minijuego demencial, sino que se lanza a la acción con voluntad y voluntad. abandono ingenuo. La soleada Hawaii, una tierra de mar azul, arena dorada y extrema desigualdad de ingresos, solo exagera las excentricidades de larga data de la franquicia, pero Ichiban está ahí, el más juguetón de los guías, organizando cada momento loco en el siguiente.

Lea el libro de Nicholas Quah. repaso de Como un dragón: riqueza infinita.

(PC, PlayStation 4, PlayStation 5)

Foto de : Hadoque

El segundo Metroidvania de esta lista provoca un registro emocional sorprendentemente diferente al primero. Sí, Ultros puede hacerte sentir muy solo mientras trazas una ruta para salir de su nave espacial abandonada (aquí llamada Sarcófago), y probablemente inspirará alegría a través de su maravilloso combate de corte de vísceras. Pero poco a poco, estos sentimientos dan paso a algo más nutritivo. Ultros También es un juego de jardinería: plantas semillas en el suelo, dan frutos y, lo que es más tentador, comienzan a alterar el medio ambiente. El gran truco del juego es que no se esfuerza en explicar cómo funciona este arbusto alienígena. Así que experimentas e hibridas, a veces haciendo poco más que dejar pasar el tiempo para asegurar que la extraña flora pueda florecer en su verdadera forma. Al final del juego, el Sarcófago es una red enredada de raíces, brotes y follaje bioluminiscentes, tan bonita que quizás no quieras saltar a la cápsula de escape.

(Mac, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X)

Foto de : LocalThunk

El constructor de mazos roguelike, una mezcla de géneros del roguelike basado en carreras y los constructores de mazos físicos de la vieja escuela (como Magia: La reunión), ha defendido durante mucho tiempo que los videojuegos son el género más compulsivo. Balatró lo lleva al siguiente nivel con la introducción de un nuevo elemento diabólico: el póquer. Al principio, el juego se parece mucho al póquer del mundo real: ¿dos parejas? Bien. ¿Casa llena? Aun mejor. ¿Un color? Ahora estamos hablando. Sin embargo, entre rondas, puedes gastar tus ganancias en la tienda, acumulando cartas modificadoras que desencadenan la acción en direcciones realmente extrañas. Estas pueden ser versiones holográficas, de acero u doradas de tarjetas que confieren multiplicadores o fichas adicionales. Diablos, las cartas del tarot son incluso parte de esta ecuación rebelde, transformando tu mazo de maneras extrañas e interesantes. En unas pocas rondas, Balatró se convierte en una mancha caleidoscópica de números y colores. Entonces es póquer, pero no exactamente como lo conoces: un póquer que parece casi psicodélico.

(PC, PlayStation 5)

Foto de : Ironwood Studios

Unidad del Pacífico está destinado a convertirse en un todo-tiempo con un tipo muy específico de fetichista de los videojuegos. Combina el trabajo artesanal con paseos en coche a través de torbellinos meteorológicos, al mismo tiempo que evoca una atmósfera exquisitamente tranquila y solitaria que recuerda a la gran Media vida 2. Es un extraño mezcla: apropiada, en realidad, para un juego que también está claramente en deuda con la extraña ficción de autores como Jeff VanderMeer. Pero todo encaja maravillosamente: la elaboración es satisfactoria y meditativa; conducir es absolutamente estimulante; y la presentación es simplemente deslumbrante (tanto los efectos climáticos como el tablero maravillosamente táctil de su automóvil). Se suma a una pesadilla constantemente absorbente y extrañamente atractiva. Prácticamente se pueden oler los vapores del coche.

(PC, PlayStation 5, Xbox Series S/X)

Foto de : Capcom

A diferencia de FromSoftware Almas oscuras juegos, Dogma del Dragón 2 No es necesariamente un juego desafiante sino uno que exige esfuerzo. Claro, serás golpeado por monstruos gigantes, desde grifos y ogros hasta pesados ​​cíclopes, pero más que perfeccionar tus habilidades de combate, el juego se trata de interiorizar su lógica hermética y actuar en consecuencia. Utilice el ciclo día-noche a su favor, preparándose mientras el sol se pone y navegando cuando sale el sol. Habla con absolutamente todo el mundo, porque las misiones no caen en tu regazo. Escuchar a lo que dicen, porque los marcadores de misión, en su mayor parte, simplemente no existen. Si a esto le sumamos el modo multijugador ambiental del sistema de peones, que te permite crear un personaje secundario y descargar los de tus amigos, tendrás un conjunto mecánico de mecánicas que convocan, con valentía, ingenio y sin falta de estilo, los más Muy codiciado de experiencias interactivas: pura aventura.

Lea el libro completo de Lewis Gordon. repaso de Dogma del Dragón 2.



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