Los modders de Baldur’s Gate 3 han agregado controles WASD, lo que te permite trotar por Sword Coast como si fuera un MMO


Mira, me gustan los juegos isométricos tanto como el próximo nerd de los juegos de rol. Es divertido barrer el campo de batalla y barajar a mis aventureros con precisión milimétrica. Especialmente en un juego como Puerta de Baldur 3, que lo ve lidiando con el terreno, la línea de visión, el fuego amigo, los efectos de suelo, el cabello exuberante de Astarion: básicamente se requiere la vista de pájaro.

Sin embargo, no puedo evitar sentir una punzada de envidia por los jugadores que adoptaron la plataforma de vapor y los controladores. Nunca soñaría con usar los menús radiales del juego para el combate, ya que tengo tantas habilidades en mi barra con las que lidiar (esto es totalmente culpa del juego, y no mía por hacer un montón de compilaciones multiclase complicadas).



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