Los piratas informáticos detrás de Riot Games Breach robaron el código fuente de League of Legends


Riot Games dice que perdió el código fuente del título multijugador League of Legends después de que los piratas informáticos violaran sus sistemas internos la semana pasada.

Los piratas informáticos también robaron el código fuente de otro juego, TeamFight Tactics (TFT), y el código informático de una «plataforma antitrampas heredada», Riot Games. reveló(Se abre en una nueva ventana) en Twitter hoy.

Además, los piratas informáticos enviaron un «correo electrónico de rescate» al estudio del juego el mismo día, exigiendo que pagara para mantener la privacidad del código fuente. Pero Riot Games se niega a someterse.

Como resultado, es posible que los piratas informáticos filtren públicamente o intenten vender el código fuente robado al mejor postor. Sin embargo, tanto League of Legends como TFT ya son títulos gratuitos. Las protecciones de derechos de autor también evitan que otros estudios de juegos roben activos para un juego.

Según Riot Games, la verdadera amenaza es el código fuente robado que les da a los tramposos una mirada detrás de escena para explotar la mecánica del juego. “A decir verdad, cualquier exposición del código fuente puede aumentar la probabilidad de que surjan nuevos trucos”, dijo la compañía. dicho(Se abre en una nueva ventana). “Desde el ataque, hemos estado trabajando para evaluar su impacto en anticheat y estar preparados para implementar correcciones lo más rápido posible si es necesario”.

El código fuente robado también contiene funciones experimentales para los juegos, pero es posible que no todas estas funciones terminen en el producto final.

Hasta ahora, Riot Games solo ha dicho que los piratas informáticos lograron infiltrarse en los sistemas de la empresa a través de un «ataque de ingeniería social». Esto probablemente significa que los atacantes engañaron a un empleado de la empresa para que diera su contraseña corporativa o instalara malware en su computadora.

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El incidente ha obligado temporalmente a la empresa a retrasar las actualizaciones de sus juegos. Pero en algunas buenas noticias, Riot Games sostiene que ningún dato de usuario parece haberse visto comprometido en el hackeo. La compañía también espera reparar su capacidad para lanzar actualizaciones de juegos a finales de esta semana.

“Estamos comprometidos con la transparencia y publicaremos un informe completo en el futuro que detalla las técnicas de los atacantes, las áreas donde fallaron los controles de seguridad de Riot y los pasos que estamos tomando para garantizar que esto no vuelva a suceder”, agregó el estudio. .

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