Estamos a una semana del lanzamiento de Remnant 2 y amigos, el juego es un auténtico éxito. Se vendieron más de un millón de copias en PC y consolas, lo que provocó un gran regocijo tanto en el desarrollador como en el editor, y llevó a este último a armar un tráiler que muestra todas las cosas hermosas que la gente dice al respecto.
Aunque el juego estuvo disponible durante una semana, en realidad logró vender un millón de copias en solo cuatro días, según una publicación en el sitio web de Remnant. Como referencia, el primer Remnant tardó dos meses después de su lanzamiento en agosto de 2019 en alcanzar la misma cantidad de ventas. Remnant 2 también logró duplicar el número de jugadores simultáneos del primer juego en el lanzamiento, según un comunicado de prensa.
Remnant 2 casi llegó a la cima de las listas más reproducidas de Steam apenas dos días después de su lanzamiento, alcanzando el codiciado puesto número dos detrás del eterno e imposible de matar CS:GO. Su recuento máximo de jugadores simultáneos estaba muy por delante del de Remnant 1 incluso entonces, y solo ha aumentado desde entonces.
Remnant 2 merece su éxito. Es un juego agradable y finito en una arena repleta hasta el borde de despilfarros de servicio en vivo condenados al fracaso que se desvanecen casi tan pronto como se hacen. También es bastante bueno: un juego de disparos cooperativo sólido que sabe lo que es y lo que quiere lograr.
En la revisión de Remnant 2 de PCG, Rick Lane calificó el juego con un 84% y lo elogió como «una bolsa ciega experiencial autoensamblable, con capas sobre capas de diversión colorida y pegajosa». Y ni un pase de temporada a la vista.