Los requisitos de PC de Armored Core VI son muy razonables, incluso con Ray Tracing


Armored Core VI Fires of Rubicon llega en menos de dos semanas, y FromSoftware y Bandai Namco han revelado el requisitos completos de PC para el juego, con y sin trazado de rayos. En general, las especificaciones son muy razonables, lo que parece estar en línea con un juego que se ve pulido, pero que no necesariamente supera los límites en términos de tecnología. Incluso los requisitos de trazado de rayos no son tan altos, aunque debe mencionarse que el trazado de rayos solo está presente en el garaje cuando estás diseñando tus mechs, no durante el juego normal. Puede consultar los requisitos completos de PC para Armored Core VI, a continuación.

Mínimo

  • Sistema Operativo: Windows 10
  • CPU: Intel Core i7-4790K, Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 7 1800X, AMD Ryzen 5 2600
  • RAM: 12GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1650 4GB o AMD Radeon RX 480 4GB
  • DirectX: DirectX 12
  • Almacenamiento: 60GB

Recomendado

  • Sistema operativo: Windows 10/Windows 11
  • CPU: Intel Core i7-7700, Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 7 2700X, AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 12GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB o AMD Radeon RX 590 8GB o Intel Arc A750 8GB
  • Almacenamiento: 60GB

Mínimo (trazado de rayos activado)

  • Sistema Operativo: Windows 10
  • CPU: Intel Core i7-4790K, Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 7 1800X, AMD Ryzen 5 2600
  • RAM: 12GB
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 2060 6GB o AMD Radeon RX 6600 8GB
  • Almacenamiento: 60GB

Recomendado (trazado de rayos activado)

  • Sistema operativo: Windows 10/Windows 11
  • CPU: Intel Core i7-7700, Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 7 2700X, AMD Ryzen 5 3600
  • RAM: 12GB
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 2070 8GB o AMD Radeon RX 6650 XT 8GB o Intel Arc A770 16GB
  • Almacenamiento: 60GB

¿No te has mantenido al día con Armored Core VI? Verifique las impresiones prácticas recientes de Kai Powell de Wccftech. Aquí hay solo un fragmento sobre el combate del juego…

“El combate en Fires of Rubicon es tan rápido como los tráilers han mostrado hasta ahora. Los jugadores tienen un movimiento completo de 360 ​​grados para acercarse al combate y algunas peleas parecen más adecuadas para un enfoque aéreo (una unidad enemiga basada en un camión era casi impermeable a los ataques desde el frente con sus puntos débiles ubicados en las rejillas de ventilación traseras). Según el consumo de energía y la potencia del generador equipado, los jugadores pueden correr casi indefinidamente o en ráfagas controladas mucho más cortas.

La libertad de jugar Armored Core con un AC tan rápido o lento como quieras hace que la experiencia sea muy diferente a la de los típicos juegos Souls en los que From Software ha estado trabajando durante la mayor parte de las dos décadas y Fires of Rubicon ciertamente se siente sintonizado con un estilo de juego más rápido y móvil”.

Armored Core VI Fires of Rubicon aterriza en PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 y PS5 el 25 de agosto.

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