Microsoft ha anunciado que traerá juegos de PC de su biblioteca Game Pass al servicio GeForce Now de Nvidia a finales de este año. Como resultado, los propietarios de una suscripción a Game Pass podrán jugar sus juegos en (presuntamente) un hardware superior en la nube sin tener que comprar títulos en Steam o en los servicios de la tienda de Epic Games.
«Los miembros de Game Pass pronto podrán transmitir juegos de PC seleccionados de la biblioteca a través de Nvidia GeForce Now», escribió Joe Skrebels, editor en jefe de Xbox Wire, en una publicación de blog. «Esto permitirá que el catálogo de PC Game Pass se reproduzca en cualquier dispositivo al que se transmita GeForce Now, como PC, Mac, Chromebooks, dispositivos móviles, televisores y más, y lo implementaremos en los próximos meses. .»
GeForce Now de Nvidia es un servicio de juegos que ofrece el hardware de juegos más avanzado, como GeForce RTX 4080, una de las mejores tarjetas gráficas disponibles en la actualidad, en la nube y, por lo tanto, promete brindar la mejor experiencia. Por supuesto, la transmisión de juegos en la nube tiene sus peculiaridades, como mayores latencias y tiempos de carga más prolongados. No proporciona la misma experiencia que una PC local para juegos de gama alta. Mientras tanto, The Verge descubrió que el nivel GeForce RTX 4080 de GeForce Now superó significativamente al servicio Xbox Cloud Gaming de Microsoft en términos de rendimiento y latencia.
También se debe tener en cuenta que, por ahora, Microsoft solo promete que ciertos títulos de Game Pass para PC se podrán reproducir en GeForce Now y no está claro si los títulos de EA Play serán compatibles. Por lo tanto, queda por ver cuántos juegos de la suscripción de Microsoft serán compatibles con el servicio GeForce Now.
Llevar los juegos de Game Pass al servicio GeForce Now de Nvidia ciertamente hace que ambos servicios sean más atractivos para los jugadores. Porque si se admiten suficientes juegos, será posible disfrutar de títulos de alta gama en hardware de alta gama por alrededor de $ 30 por mes sin realizar compras adicionales.
Este movimiento también podría verse más cínicamente como parte de una iniciativa más amplia para aplacar a los reguladores con respecto a la adquisición propuesta por Microsoft de Activision Blizzard, para mostrar que la compañía está abierta a ofrecer sus servicios y títulos en plataformas distintas de Windows y Xbox.