Los tramposos de Apex Legends atacados por la patente de ‘detección de colusión’ de EA


Los tramposos de Apex Legends y los estafadores de Battlefield 2042 podrían estar entre los objetivos de una nueva patente de EA destinada a frenar la colusión en sus juegos multijugador. La patente recientemente publicada propone un sistema para detectar cuándo los jugadores que están en equipos aparentemente opuestos están trabajando juntos o evitando intencionalmente el conflicto para beneficio mutuo. Si bien algunos juegos Battle Royale y otros modos multijugador permiten el trabajo en equipo temporal, como el modo Unhinged BR Trios en el lado Warzone 2.0 del último Call of Duty: Modern Warfare 2, la colaboración en otros juegos puede arruinar el disfrute de los jugadores legítimos.

Esta última patente se puede aplicar a cualquiera de los juegos multijugador de EA, incluso a aquellos como FIFA, donde teóricamente es posible que los jugadores de Ultimate Team colaboren con sus oponentes, pero es más probable que esté dirigido a los tiradores, con juegos FPS y modos Battle Royale en particular mencionado por Electronic Arts en la descripción de su patente.

El «equipo» de Apex Legends se ha vuelto particularmente notable en los últimos meses, con muchas publicaciones importantes entre la comunidad en sitios que incluyen Apex Legends Reddit que muestran a los jugadores en los lobbies clasificados de Masters y Predator uniéndose en escuadrones para derrotar a otros rivales a medida que se cierra el círculo final. A menudo, esto se hace para permitirles garantizar un final alto, aunque algunos también aprovechan la oportunidad para acumular más puntos de clasificación al explotar fuentes de daño como las vallas de seguridad tácticas de Wattson para aumentar repetidamente sus estadísticas.

La patente en sí (descubierta por Exputer) fue publicada por EA el 17 de noviembre y se titula «Detectar colusión en juegos en línea». Sugiere identificar instancias potenciales de colaboración entre escuadrones y dice que «puede analizar las relaciones sociales y las comunicaciones y/o los datos de comportamiento del juego para inferir colusión en el juego». Entre los datos sugeridos se encuentran listas de amigos junto con gremios, fiestas, equipos y comunidades de las que los jugadores pueden formar parte.

También sugiere que las interacciones sociales como «chat en el juego, chat en el lobby u otra plataforma de juego o chat del sistema» podrían rastrearse, junto con otros mensajes a través de los sistemas del juego e incluso a través de «plataforma de juego o sistema habilitado directamente». mensajería.» Esto puede ayudar en los casos en que los jugadores están haciendo cola al mismo tiempo en un intento de coincidir en los mismos lobbies entre sí sin ser colocados en el mismo equipo, aunque ciertamente parece una situación en la que los problemas de seguridad y privacidad pueden tener ramificaciones potenciales.

La patente señala que el sistema podría ver jugadores «retirados del partido, descalificados, suspendidos, [or] prohibido” si se determina que infringe las pautas de juego limpio. Electronic Arts también sugiere que, si bien este sistema podría implementarse automáticamente mediante la IA o un algoritmo, también podría considerar el uso de revisores humanos para verificar las anomalías resaltadas antes de aplicar castigos.

Mientras tanto, si te apetece colaborar con jugadores fuera de tu escuadrón inmediato, quizás pruebes los mejores juegos cooperativos para PC. Consulte nuestra lista de niveles de Apex Legends para conocer las mejores Leyendas para usar en la temporada 15, junto con todos los detalles sobre la leyenda más reciente, Catalyst. Además, puede obtener información sobre el nuevo mapa de Apex Legends, Broken Moon, antes de la fecha de lanzamiento de la temporada 16 de Apex Legends; consulte ese enlace para ver todo lo que esperamos ver en la próxima actualización importante.



Source link-9