Algunas áreas de Armored Core 6 cuentan con autos normales de tamaño normal que llegan aproximadamente a la altura de los dedos de un robot Armored Core promedio, lo que muestra cuán masivas pueden ser estas máquinas. En una comparación aún más dramática, resulta que el robot más grande del último juego de FromSoftware tiene aproximadamente la mitad del tamaño del juego más grande del estudio, Elden Ring.
De detective de software Zullie la bruja recientemente indagué en el tamaño absurdo de la plataforma Strider que aparece en una de las primeras misiones de Armored Core 6. En la historia, esta máquina minera modernizada ha sido equipada por el Frente de Liberación Rubicón, y ciertamente se siente grande en la misión en la que desgarras desarmarlo pieza por pieza. ¿Pero qué tan grande es realmente?
Sin plátanos adecuados disponibles para escalar, Zullie transfirió todo Strider a Elden Ring, lo cual fue una tarea relativamente simple ya que ambos juegos usan el mismo motor. Los datos del motor indican que el Strider tiene aproximadamente 4.953 metros de largo, y el más largo de sus tres segmentos mide alrededor de 1.700 metros.
Superpuesto con las Tierras Intermedias de Elden Ring, el Strider puede cubrir casi la totalidad de Caelid hasta Liurnia, así como la mayor parte de Limgrave, salvo la isla del sur. Solo un Strider cubre aproximadamente la mitad del área jugable del juego de rol de mundo abierto, y dos Striders de un extremo a otro serían más largos que todas las Tierras Intermedias, incluido su océano central.
Aquí está la representación aproximada de la longitud total del Strider. Además de mostrar el tamaño del Strider, también da una idea del tamaño de los mapas de Armored Core 6. pic.twitter.com/rf9flC79le2 de octubre de 2023
Me acerqué a Zullie para hablar un poco más sobre este enorme robot y cómo se compara Armored Core 6 con Elden Ring bajo el capó. Afirmaron que «todo en Armored Core 6 está modelado con precisión a escala», ya que tanto él como Elden Ring usan medidores por defecto.
«El Tarnished en Elden Ring tiene 1,7 unidades, el AC predeterminado en AC6 es 10 unidades de alto, etc. y eso se traduce 1:1 con la métrica», explican. En un tweet, señalan que «el mapa en un juego de mundo abierto generalmente debería ser proporcionalmente más pequeño, para que no sea una tarea ardua caminar alrededor de él. Los mapas de Armored Core 6 se parecen más al tamaño que esperarías de ubicaciones reales. porque no hay que recorrerlos a pie.»
A pesar de lo grande que es el Strider, la parte verdaderamente alucinante aquí es que es solo una pieza de un nivel aún más masivo, sin embargo, toda la misión del Strider pasa volando en solo unos minutos cuando estás en un vehículo blindado propulsado por un jet. Centro. Recordando que los humanos son técnicamente del mismo tamaño en ambos mundos del juego, solo pensar de cuánto tiempo te llevaría caminar una distancia equivalente en Elden Ring con tus diminutas piernas deslustradas. Más que cualquier cosa que haya visto, esta comparación ilustra cuán rápidos y poderosos son realmente los Armored Cores.
«No lo he medido, pero los niveles tienen que tener decenas de miles de metros de largo, tal vez incluso cientos para algunos», dice Zullie sobre los entornos Armored Core 6, y agrega que «el tamaño en realidad no importa mucho para los costos de rendimiento o Sin embargo, el espacio en disco se trata principalmente de recuentos de polígonos y texturas, por lo que tener estos modelos gigantes no tiene mucho impacto a nivel técnico».
Creo que el piloto de Strider necesitará esta guía: Explicación del peso del Core 6 blindado y sobrecargado.