Marvel’s Spider-Man 2 obtiene New Game Plus y nuevos trajes el 7 de marzo


Tal y como prometió la desarrolladora Insomniac Games hace un par de semanas, Marvel’s Spider-Man 2 recibirá el esperado modo New Game Plus a principios de marzo, concretamente el jueves día 7.

El objetivo principal de New Game Plus será permitir a los jugadores comenzar una nueva partida de Marvel’s Spider-Man 2 en una dificultad mayor y al mismo tiempo conservar todas las habilidades y trajes desbloqueados. Sin embargo, Insomniac dijo que también podrán volver a jugar solo una misión específica, lo que sin duda es una buena ventaja. El nuevo modo Game Plus no se detiene ahí, ya que presenta Ultimate Levels, Golden Gadget Styles y más desbloqueables.

Por ejemplo, los niveles definitivos son la forma de desbloquear nuevos estilos de trajes para varios de los trajes de la historia del simbionte de Peter. Los jugadores incluso podrán elegir el color de las habilidades de su simbionte. Incluso hay dos nuevos trajes gratuitos, los trajes Marvel’s Hellfire Gala, hechos específicamente para Peter y Miles. Peter usa el diseño creado por Russell Dauterman, y Miles luce su aspecto icónico de la portada variante de Hellfire Gala de Bernard Chang para Miles Morales: Spider-Man #8.

Además de eso, Insomniac Games se ha asociado con Gameheads para crear los trajes Fly N’ Fresh, que tendrán un precio de 4,99 dólares por tiempo limitado. PlayStation anunció su intención de donar el 100% de las ganancias obtenidas con este DLC entre el 7 de marzo y el 5 de abril a Gameheads, hasta un millón de dólares. El paquete estará disponible de forma gratuita en una fecha posterior, por lo que debería verse como una forma de apoyar a la organización Gameheads.

La próxima actualización de Marvel’s Spider-Man 2 también mejora el Modo Foto, agregando pegatinas y un modo de figura de acción. Además, con la posibilidad de cambiar la hora del día una vez completada la historia, los aspirantes a fotógrafos tendrán los medios para encontrar la iluminación perfecta. Por último, pero no menos importante, la accesibilidad también se ha mejorado gracias a las descripciones de audio y las funciones del lector de pantalla.

Marvel’s Spider-Man 2 se lanzó en octubre para PlayStation 5 y obtuvo un gran reconocimiento. Lo disfruté mucho, como se explica en mi reseña. La última entrada de Insomniac en la franquicia también recibió varios premios y ha vendido 10 millones de unidades hasta la fecha, como se anunció la semana pasada durante los resultados financieros trimestrales de Sony.

Esto sería un enorme éxito para cualquier juego, pero Marvel’s Spider-Man 2 se ha convertido en el ejemplo del gran problema de la industria con presupuestos cada vez mayores. La filtración de Insomniac mostró que el juego costó 300 millones de dólares, 100 de los cuales se destinaron a Disney por la licencia. Sony perdió recientemente 10.000 millones de dólares en capitalización de mercado tras el último informe debido a los bajos márgenes de beneficio, cuyas causas principales son estos presupuestos. El presidente de Sony Interactive Entertainment, Hiroki Totoki, insinuó que la compañía debería seguir de manera más agresiva una estrategia multiplataforma, al menos para PC.

Esto posiblemente podría traducirse en versiones más rápidas de juegos como Marvel’s Spider-Man 2 en lugar de la espera mínima habitual de dos años. Aunque, para ser justos, una versión no oficial de la versión para PC ya está circulando en línea luego de la filtración antes mencionada.

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