Microsoft apuesta por la normativa para montar una tienda de juegos para móviles


Apple y Google han tenido un bastión en la distribución de aplicaciones móviles a través de su tienda de aplicaciones. Si bien Android de Google permite tiendas de aplicaciones alternativas, no han podido competir de manera significativa con Play Store. Microsoft ahora se está preparando para construir su propia tienda de juegos móviles para romper este duopolio, y la compañía confía en las regulaciones para eso.

En una entrevista con el Financial Times, el jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, dijo que la Ley de Mercado Digital (DMA) de la UE, que entrará en vigencia en marzo de 2024, ayudará a la compañía a cumplir la ambición de la tienda de aplicaciones móviles. DMA permitirá a las empresas cargar sus tiendas de aplicaciones en teléfonos iPhone y Android al pedirle a Apple y Google que abran sus sistemas.

“Queremos estar en condiciones de ofrecer Xbox y contenido tanto nuestro como de nuestros socios externos en cualquier pantalla en la que alguien quiera jugar”, dijo Spencer a FT.

“Hoy, no podemos hacer eso en dispositivos móviles, pero queremos construir un mundo que creemos que llegará donde esos dispositivos se abran”.

Microsoft ha tenido problemas con Apple en torno a su aplicación Cloud Gaming. El fabricante de iPhone requería que los usuarios descargaran cada juego disponible para jugar a través de la oferta en la nube de Microsoft, incluido Fortnite. Entonces, Microsoft ahora les pide a las personas que inicien sesión a través del navegador Safari y sigan las instrucciones, que no son tan fáciles como descargar una aplicación de la App Store.

Dadas las restricciones de Apple en torno a las descargas y las compras dentro de la aplicación, la decisión de Microsoft de comenzar a construir su propia tienda de juegos no es inusual.

Apple y Google no respondieron de inmediato a las consultas sobre la ambición de Microsoft de construir una tienda de aplicaciones alternativa.

En los últimos cinco años, Microsoft ha adquirido una tonelada de estudios de juegos, incluidos Ninja Theory, Playground Games, el propietario de Bethesda, Zenimax Media, y, más recientemente, Activision Blizzard. La última adquisición de la compañía puede darle una base en el mercado móvil a través de una tienda separada con títulos como ‘Call of Duty Mobile’ y ‘Candy Crush Saga’ junto con próximos lanzamientos. En particular, Activision Blizzard ha estado ganando mucho dinero con los juegos móviles. Así que controlar la distribución a través de su propia tienda le dará a Microsoft una ventaja.

El mayor desafío que enfrenta Microsoft es completar el acuerdo de Activision Blizzard, ya que los reguladores de los EE. UU., el Reino Unido y la UE están analizando la fusión. El mes pasado, la Autoridad de Mercados y Competencia (CMA) del Reino Unido dijo que está iniciando una investigación antimonopolio sobre el acuerdo, ya que podría perjudicar a los jugadores del país con «precios más altos, menos opciones». Microsoft ha tratado de apaciguar a los reguladores diciendo que está listo para ofrecer un compromiso a largo plazo para que juegos populares como ‘Call of Duty’ estén disponibles en las plataformas de la competencia.

El gigante tecnológico firmó recientemente un contrato de 10 años para llevar los juegos de Xbox a las consolas de Nintendo. Además, Microsoft también acordó llevar estos juegos a los servicios de juegos en la nube de Nvidia, Boosteroid y Ubitus.



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