Microsoft está contratando a decenas de contratistas de control de calidad de ZeniMax como empleados sindicalizados


Los estudios y editores de juegos han despedido colectivamente a unos 9.000 trabajadores este año. Microsoft (que a su vez tendrá equipos de Xbox en 2023) está contrarrestando la tendencia hasta cierto punto al contratar a docenas de contratistas de control de calidad de ZeniMax como empleados sindicalizados.

La empresa acordó a principios de este año un sindicato que representa a unos 300 trabajadores de control de calidad en ZeniMax Media, la empresa matriz de Bethesda que Microsoft compró en 2021. Como parte de las conversaciones de negociación que han estado en curso desde abril, Microsoft acordó contratar a 77 trabajadores temporales e incorporarlos al sindicato ZeniMax Workers United-CWA (Communications Workers of America).

Microsoft está contratando a 23 de los trabajadores como empleados permanentes a tiempo completo con un aumento salarial del 22,2 por ciento. Los otros 54 trabajadores recibirán un aumento salarial inmediato de 18 dólares por hora a 20,75 dólares por hora. Una vez que se ratifique el convenio colectivo, Microsoft contratará a esos trabajadores como empleados temporales.

Según la CWA, los nuevos empleados ahora recibirán vacaciones pagadas y licencia por enfermedad. Anteriormente, esto último solo estaba disponible si los contratistas vivían en una jurisdicción que requiere tiempo libre remunerado por enfermedad. Además, todos los trabajadores recibirán una copia de , el exitoso juego en el que habían trabajado. La CWA dice que no era una práctica estándar que los contratistas obtuvieran copias de los juegos que ayudan a enviar.

La CWA dice que el sindicato seguirá luchando para que más contratistas tengan un camino hacia puestos permanentes. «Esperamos continuar con las negociaciones de buena fe mientras trabajamos hacia un acuerdo de negociación colectiva», dijo la vicepresidenta de Microsoft, Amy Pannoni. .

«Ahora somos más fuertes en la mesa de negociaciones y estamos trabajando para asegurar un contrato justo para todos los trabajadores: empleados directos y contratistas», dijo en un comunicado Chris Lusco, evaluador asociado de control de calidad y miembro de ZeniMax Workers United-CWA. Todos son parte del éxito de ZeniMax Studio y todos merecemos nuestra parte justa. Esperamos sentar un nuevo precedente para los trabajadores de Microsoft y de toda la industria del juego para que todos los trabajadores, independientemente de su situación laboral, puedan mejorar sus condiciones laborales a través de la negociación colectiva».

El año pasado, mientras Microsoft intentaba obtener la aprobación regulatoria para comprar Activision Blizzard, la compañía dijo que lo haría cuando los empleados del editor desearan sindicalizarse. Un pacto que alcanzó con la CWA a tal efecto entrará en vigor el 12 de diciembre.



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